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不是很明白为什么巫师3的次世代版开发这么慢的

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不是外包出去了么,而且又没有什么大的变动,现在搞的比2077还要晚出。有没有业内透露下,巫师3的次世代版到底在搞什么?


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新内容和多人模式,主要是多人模式加入需要调整很多东西,测试也少不了,另外从老引擎换新引擎也要花时间调整,反正免费升级,慢慢等呗。



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啥?移植个次世代版还要换引擎?


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有2077次时代版?

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原帖由 八宝斋 于 2021-12-3 07:18 发表
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有2077次时代版?
当然有,不过跳票到明年了

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不止巫师3,你看2077就知道了,拍脑袋的想次时代2077不就高配PC的调调参数再另存为一份么,怎么也挤了一年牙膏都没挤出来,我想真实原因还是CDPR引擎的锅,这个引擎的机能其实十分老旧,各种功能都得重头开始自己定制,所以他们的开发效率其实很低,而且重复造轮子关键造出来的还不如现有的成品好用,我一直认为引擎就应该向专业化的方向发展,各家工作室都开发自己的引擎就是一种纯浪费时间的行为,而且引擎是一项高度的技术活,没哟一定的专业水平是不可能干好的,这对日美各界的游戏厂都是这个道理。

[ 本帖最后由 devilwill 于 2021-12-3 09:23 编辑 ]

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被2077吓到了,慢慢挤

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原帖由 littlezoo 于 2021-12-3 02:36 发表
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新内容和多人模式,主要是多人模式加入需要调整很多东西,测试也少不了,另外从老引擎换新引擎也要花时间调整,反正免费升级,慢慢等呗。
弄错了吧, 有多人模式的是2077, 我没听说巫师3也要搞多人了?

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引用:
原帖由 devilwill 于 2021-12-3 09:22 发表
不止巫师3,你看2077就知道了,拍脑袋的想次时代2077不就高配PC的调调参数再另存为一份么,怎么也挤了一年牙膏都没挤出来,我想真实原因还是CDPR引擎的锅,这个引擎的机能其实十分老旧,各种功能都得重头开始自己定制 ...
老旧个毛 Redengine 很强   巫师这么慢 估计是美术资产的锅   老版的巫师美术资产是没走PBR的  次世代版估计是想全调一遍

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巫师3次世代版要弄多人?
这拉垮的战斗,多人能干啥?一起逛窑子聊天吗

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2021-12-3 01:54 发表
老旧个毛 Redengine 很强   巫师这么慢 估计是美术资产的锅   老版的巫师美术资产是没走PBR的  次世代版估计是想全调一遍
有说过要更新素材?

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不如开发新的次时代dlc,老的流程再来一遍实在受不了

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不是很明白,免费的更新怎么会快。。。

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上光追所有材质都必须换成PBR,光这点老游戏上光追就很麻烦

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原帖由 @allensakura  于 2021-12-3 06:08 发表
上光追所有材质都必须换成PBR,光这点老游戏上光追就很麻烦
只是全局ao 或者阴影就不用吧,crysis 加光追也没有重新做

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