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[新闻] 索尼为Bungie雇员提供12亿刀的留任激励计划

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21年第三季度财报中,索尼确认计划将其Bungie收购方案中的相当大一部分用于保留员工。索尼准备支付其36亿美元收购方案的1/3,即大约12亿美元,用于长期激励计划,奖励留在公司的Bungie员工。

索尼将支付剩余的24亿美元用于直接收购Bungie的私有股份。奖金的目的是在收购后保持Bungie的现有员工不流失。

递延付款计划在收购结束后的多年内进行。该公司准备在交易结束后的前两年支付约7.92亿美元的递延奖励金。

https://www.tweaktown.com/news/8 ... ive-plan/index.html


也就是说36亿刀的约三分之一部分是用来在收购完成后的几年激励员工留职的,怪不得推上棒鸡员工对这次收购态度都还不错

cd "/path/to/0blivion/directory/"printf '\x90\x90\×90' | dd conv=notrunc of=obse_loader.exe bs=1 seek=$((0x14cb))printf 'obse_loaderlx00' | dd conv=notrunc of=OblivionLauncher.exe bs=1 seek=$((0x1347c))

本帖最后由 king8910213 于 2024-11-2 14:31 通过手机版编辑


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换句话说不给就跑光了?



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就是说提供了10亿开发资金


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领完就跑路哈哈哈

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索尼怎么留住顽皮狗和圣莫尼卡员工的?同样方式调教棒鸡几年不行吗。

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这家公司开发的游戏能有12亿的利润吗?

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引用:
原帖由 级替四 于 2022-2-3 11:08 发表
这家公司开发的游戏能有12亿的利润吗?
以前还真有
棒鸡能力肯定是有的,这个不用怀疑
但是它最大的问题是和光环绑定的
===============================
说白了就是棒鸡之前离开微软是双输
但是奈何不了人家有颗不愿意和光环绑定的心
让它现在再自创IP也没用,用户只会记得它是做光环的

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像极了老板在过年前给我画大饼的样子

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像极了老板在过年前给我画大饼的样子

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索尼忽然就沦落到要跟国内企业比烂的地步了?

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-2-3 11:39 发表

以前还真有
棒鸡能力肯定是有的,这个不用怀疑
但是它最大的问题是和光环绑定的
===============================
说白了就是棒鸡之前离开微软是双输
但是奈何不了人家有颗不愿意和光环绑定的心
让它现在再自 ...
所以12亿保持这家公司团队完整性干什么?IP又没什么过硬的,要技术直接挖人就行了,高价收购臃肿的整个企业干什么?完全看不懂。

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收失眠组才2亿,这12亿用来扩充旗下第一方工作室不好么。12亿都够开发4个3A游戏了。

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引用:
原帖由 级替四 于 2022-2-3 12:12 发表


所以12亿保持这家公司团队完整性干什么?IP又没什么过硬的,要技术直接挖人就行了,高价收购臃肿的整个企业干什么?完全看不懂。
或许SIE认为棒鸡这个标比较值钱吧
理论上直接挖人更划算,343就是这么干的
但是有棒鸡在,至少还能让人感觉PS第一方还是有FPS这个类型的

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同一个新闻底下评论和阿9是两个画风

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有棒极这个先例,sie那些顶级工作室待遇估计要整体提升一波了233。

比较好奇像堡垒之夜这种每周都在拼命更正的大热门游戏,在那种超高强度的工作环境下的待遇?

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