混世魔头
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原帖由 adsl3721 于 2022-2-3 12:47 发表 的确游戏工作室最重要的是人才,像暴雪这种就是人跑光了导致公司衰败的,骚尼这种做法的确是游戏行业混过多年的老道做法。 直接挖人破坏团队完整性也没意义,毕竟团队理念磨合和IP塑造也需要多年。 而且这种激 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2022-2-3 04:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 同一个新闻底下评论和阿9是两个画风
资深游戏菜鸟
原帖由 @级替四 于 2022-2-3 05:38 发表 直接挖人当然有意义,如果没意义,暴雪的人就不会被挖光了。人员流动对游戏企业来说,是再正常不过的事了。 SONY和微软最近的动作都让人看不懂,要么他们有不为大众所知的一盘大棋要下,我们没有足够的信息去评估他们的行为。
原帖由 lakins 于 2022-2-3 14:10 发表 posted by wap, platform: Android 有些大牛是挖不走的,还有些核心也是挖不来的 挖走几个技术没啥用
huanwsy
原帖由 @级替四 于 2022-2-3 13:38 发表 直接挖人当然有意义,如果没意义,暴雪的人就不会被挖光了。人员流动对游戏企业来说,是再正常不过的事了。 SONY和微软最近的动作都让人看不懂,要么他们有不为大众所知的一盘大棋要下,我们没有足够的信息去评估他们的行为。
原帖由 幻飞一线天 于 2022-2-3 14:31 发表 posted by wap, platform: Android 直接挖人需要有时间成本,磨合期少不了。时间就是金钱。
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