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[新闻] 索尼为Bungie雇员提供12亿刀的留任激励计划

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原帖由 我爱电玩 于 2022-2-3 10:58 发表
索尼怎么留住顽皮狗和圣莫尼卡员工的?同样方式调教棒鸡几年不行吗。
顽皮狗虽然工资高,但是加班也多,流失率大
圣莫妮卡工资高加班少,比顽皮狗低

但索尼那几个组最好的是失眠组,被索尼收购之前就曾经多次荣获全美待遇最佳公司
因为这里面的待遇最佳说的不是简单的工资问题,因为工资高加班多就不算待遇好
失眠组是加班少福利多,员工过的舒服,流失率就很低

回头过来说
Bungie的工资在同行里是一般水平,加班少
员工流失这个问题比较特殊,流失率高,但因为西雅图周边没多少游戏公司,还有个企业文化问题,走了的基本也是去343,甚至还有去完了343又回来的
而不是像顽皮狗离职员工那样去那的都有,毕竟加州游戏公司有的是,西雅图可没几家,因为公司文化原因这些人又不去Valve,所以基本都去了343
说白了索尼给他们加钱,本质上就是和微软做竞争,因为343和Bungie的物理距离很近,跳槽很方便

Bungie的造血能力还是可以的,虽然回不到巅峰水平,但至少爆杀全境封锁2这类二流竞争对手毫无压力
12亿与其说是留住这些人,还不如说是让他们别去343

其实动视当年签合同的时候也怕人跑了,就做了个规定,员工流失率超过20%动视有权收回命运IP的一切权力
但后来是动视联手Bungie把元老给逼走了,而不是元老自愿走了……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 16:32 编辑 ]


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原帖由 级替四 于 2022-2-3 13:38 发表



直接挖人当然有意义,如果没意义,暴雪的人就不会被挖光了。人员流动对游戏企业来说,是再正常不过的事了。

SONY和微软最近的动作都让人看不懂,要么他们有不为大众所知的一盘大棋要下,我们没有足够的信息 ...
暴雪出去的人也没有做出什么同水平的东西吧,团队完整性破坏是影响很大的,当然如果是为了挖过去雪藏也无可厚非。



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原帖由 adsl3721 于 2022-2-3 16:57 发表
暴雪出去的人也没有做出什么同水平的东西吧,团队完整性破坏是影响很大的,当然如果是为了挖过去雪藏也无可厚非。
流放之旅还是不错的
伦敦之门雷了主要是缺钱

至于冰霜巨人未来肯定有前途,因为不缺团队,成建制的跳槽,他们的领导层比现在的暴雪都更有正统血统
钱么只要想要也肯定不会缺,上个月刚拉了数千万,那也仅仅是个启动资金罢了,以后还要干票大的


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 08:05 发表

顽皮狗虽然工资高,但是加班也多,流失率大
圣莫妮卡工资高加班少,比顽皮狗低

但索尼那几个组最好的是失眠组,被索尼收购之前就曾经多次荣获全美待遇最佳公司
因为这里面的待遇最佳说的不是简单的工资问题, ...
有点冷战的味道了,台面上军备竞赛、台面下人才冷战,太远的不说,你觉得PS6世代结束时微软能压过索尼一头吗?还是索尼保住城池压微软一头?

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原帖由 我爱电玩 于 2022-2-3 17:05 发表

有点冷战的味道了,台面上军备竞赛、台面下人才冷战,太远的不说,你觉得PS6世代结束时微软能压过索尼一头吗?还是索尼保住城池压微软一头?
到目前为止的圈地运动还处在“确保互相毁灭”的基础上
也就是你敢不给PS上COD,那我也敢不给Xbox上命运,这种默契双方还是有的
微软说收购动视暴雪是为了防范御三家之外的非传统游戏企业,这句话我相信是真的

我认为本世代结束两家依然不会刺刀见红,无论谁输谁赢都不会产生压倒性的优势
真的产生大变局,那也是御三家之外有谁真的入场了,那一出手也是一个世纪收购,堪比700亿的
到时候一切都难说了,没有的话,就这个状态维持到结束

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  可惜国内没有这样得国际开发环境

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 17:13 发表

到目前为止的圈地运动还处在“确保互相毁灭”的基础上
也就是你敢不给PS上COD,那我也敢不给Xbox上命运,这种默契双方还是有的
微软说收购动视暴雪是为了防范御三家之外的非传统游戏企业,这句话我相信是真的

...
索尼好像在独占方面没什么顾忌,早年FF,后来搞COD的小动作,再后来本世代干脆直接买B社的独占。最近还传言在谈怪物猎人。要我说,微软的管理层的能力还是差一些,没有蛇打七寸的狠劲,甚至是小富即安。360刚打个平手就沾沾自喜,Xbox One自己主动作死。

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索尼这笔钱不知道全付了没。。。

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原帖由 @熊市亨利  于 2022-2-3 20:46 发表
索尼好像在独占方面没什么顾忌,早年FF,后来搞COD的小动作,再后来本世代干脆直接买B社的独占。最近还传言在谈怪物猎人。要我说,微软的管理层的能力还是差一些,没有蛇打七寸的狠劲,甚至是小富即安。360刚打个平手就沾沾自喜,Xbox One自己主动作死。
惊现老书袋分析的头头是道,结果一句都不对

360能打平手完全是因为美国世嘉遗老被重用,他们是那时最懂游戏的人,而one 和现在微软的情况,都是董事会入驻以盈利为首要目标,和当年烧钱打天下的浪漫当然完全不同了

棒鸡嘛哈哈,我觉得命运2还是可以再搞一下的

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原帖由 king8910213 于 2024-9-21 21:52 发表
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索尼这笔钱不知道全付了没。。。
激励计划应该是双向承诺的,A承诺丰厚报酬,B承诺业绩,没有那么好拿

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原帖由 @KARUTO  于 2024-9-21 22:30 发表
惊现老书袋分析的头头是道,结果一句都不对

360能打平手完全是因为美国世嘉遗老被重用,他们是那时最懂游戏的人,而one 和现在微软的情况,都是董事会入驻以盈利为首要目标,和当年烧钱打天下的浪漫当然完全不同了

棒鸡嘛哈哈,我觉得命运2还是可以再搞一下的
人家是敏感词家的少主,别乱认喷了。

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原帖由 级替四 于 2022-2-3 12:16 发表
收失眠组才2亿,这12亿用来扩充旗下第一方工作室不好么。12亿都够开发4个3A游戏了。
从招人开始还真不一定能培养出一个顶级团队,什么都是未知可能最后什么也没搞出来,而且时间上也来不及
这也是为何一些IT方面的工作,宁愿花几倍的钱招一个熟手,也不愿意自己培养几个新人
我说的是国外,国内不知道

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