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游戏业界综合讨论区
» 帧数到多少才没有意义?
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帧数到多少才没有意义?
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发表于 2022-2-22 14:15
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街霸2多少帧来着?
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发表于 2022-2-22 14:21
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1000帧以下根本就不配称作游戏
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发表于 2022-2-22 14:47
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400郑那个是认真的?
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发表于 2022-2-22 15:06
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90和60都有相当大的差距
120以上可能真不太看的出来了。
特别是快速大幅面移动
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发表于 2022-2-22 16:25
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平时上网之类的我需要120,游戏60非常流畅,
30也觉得流畅……………
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发表于 2022-2-22 16:29
只看该作者
24帧是电影。
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发表于 2022-2-22 16:30
只看该作者
csgo 音游 120帧起步
act 60帧足够
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发表于 2022-2-22 16:51
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维持50FPS就满足了,不过有的游戏50FPS下会感觉卡,这种的必须60FPS。
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发表于 2022-2-22 16:59
只看该作者
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稳4k60hz,剩下性能全放画质特效上,满足了
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发表于 2022-2-22 18:07
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24帧来自电影,但实际上电影并不是24帧,电影是72帧,只是同一张图重复播放3次而已。这是因为胶片走格的时候必须屏蔽走格的过程,所以人为提高闪动频率
而电影24帧也不同于计算机生成图像的24帧,人家是是一个1200帧的原始影像,转成24帧,多余的帧数变成动态模糊,包括了1200帧的全部信息,计算机才120帧,拿头去比。
CG动画软件都是自带动态模糊的,游戏的动态模糊要差多了
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发表于 2022-2-22 19:24
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看显示器!
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发表于 2022-2-23 16:36
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看下来人体感知应该是3-400这样,再高就意义不大了吧。那问下分辨率在65寸屏幕上到多少以上就没有意义了?24K?
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