魔王撒旦
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原帖由 @混血王子 于 2022-2-27 08:42 发表 20小时了,FS做出这样的作品绝对可以在日厂里青史留名了,个人觉得卡表的龙信2不用出了,肯定不如老头环,同是小公司起步,看看白金现在的懒样,再看看FS… 不过个人还是喜欢老魂,我并不想在魂里骑马…还是喜欢步步为营一个个房间探索。在探索感上,FS做的一般,大部分时间地图没有给我想到处转转的感觉,只想赶紧找到正确的路。狂吹里我第一次玩时有马都不想骑,就想犄角旮旯到处看,看个山就爬上去看看,老头环我一有机会就骑马赶路,只想赶快到达下一个地牢。感觉这俩游戏有像的地方,但是老头环就是只有战斗,不停的战斗,这在老魂的框架里没问题,但是放在开放世界里就有些单调了 本帖最后由 混血王子 于 2022227 16:52 通过手机版编辑
原帖由 ikaruga 于 2022-2-26 18:36 发表 posted by wap, platform: Android 魂系列老玩家表示,满地的堆怪,不合理的强度配置以及狗屎回报,这是我玩过最垃圾的开放世界游戏
大侠
魔头
天外飞仙
原帖由 @basic520 于 2022-2-27 20:45 发表 开放世界这一块别吹了,就是个地图大一点的黑魂3,连攀爬都没有。但除此之外其他都挺好的,整体氛围真的很棒!难度也变态,几乎是要你0失误打怪。操作方面那个翻滚超难用(但听说是加某个点可以提高速度,那就还好)。
小动物园™
魔神至尊
原帖由 ikaruga 于 2022-2-27 21:49 发表 posted by wap, platform: Android 不是吧,这作的翻滚系列最强,目测和地平线一个宽松度了,除了后摇蹲起,其余时候全部是无敌的
银河飞将
混世魔头
原帖由 @LTFYH 于 2022-2-26 19:59 发表 从来不觉得野炊动作有啥好玩,搜集一堆武器打几下就要坏的有啥好玩的。
侠客