魔神至尊
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管珵员
魔王撒旦
原帖由 @Epilogue 于 2022-3-5 22:32 发表 然后呢,你一场战斗里能玩出几种花样?会玩出几种花样。选择多和战斗系统是否有深度和乐趣完全两码事。
XSX,YES!
原帖由 king8910213 于 2022-3-5 22:18 发表 posted by wap, platform: Android 这游戏打恶魂开始不就是奔着RPG去了,现在怎么又开始匹配ACT标准了?
原帖由 dolless 于 2022-3-5 22:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 战斗能玩出花样才叫有深度?怪物猎人一个怪打二三十分钟能做几个动作?有没有深度?好的boss设计才叫有深度
阿呆
天外飞仙
青少年杀手
中老年克星
混世魔头
魔头
下山豹
原帖由 @Epilogue 于 2022-3-5 22:46 发表 然而怪物猎人战斗相比之下那还真是丰富多了
二次元扶她最赞
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-5 22:15 发表 posted by wap, platform: Android 你当成看风景游戏来玩就行了,这系列风景绝佳。 想有变革等血源跟只狼的续作,可惜都没有。不过就算有祖传模组的僵硬感也不会消失,但战斗节奏会加快。 你也不当rpg玩就全程 ...