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[其他] 老头环确实跌落神坛了

魂123血缘都玩了 魂系列最有魅力的地方是不跟主流走 难度不随主流 不给地图不给剧情提示不随主流 不能快速传送也是不随主流
魂游戏的特色是随便一张截图就能看出来是在游戏哪里 每张地图都有自己的特色 每个boss都印象深刻 最多有一两个重复的boss 大屁股
地图紧凑 四通发达 可以把不怎么大的地图做成迷宫也是特色!
现在这老头环可好了 稍微有点名气就学主流做沙盘 呵呵 我逛地图开始还新鲜点后面心越逛越烦见了boss跟见亲妈一样 就想快点打boss
说到boss 明显就是因为地图太大没有这么多独特的boss每次都不一样 重复利用 滥竽充数!我打同一个boss打5 6遍都打吐了!
难度系列最低! 地图给指引! 剧情也好懂多了 boss难度为零 召唤个幽灵自己砍就过了 后期自身属性强了召唤个自己 都不用亲自动手
这还是魂游戏??? 为了迎合大众搞些乱七八糟的 傻逼了吧?
这就好比小街小巷里有个画家 画的画小众 地方也不好找 但是小有名气 有固定的客人找上门
现在你非要忽悠他随大流 上电视!结果被名气冲昏了头脑 你把他毁了!
下一作魂游戏还是开放世界应该不会再买了

[ 本帖最后由 羊幕尼 于 2022-3-6 23:38 编辑 ]


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游戏刚出来大家还没研究透,硬着头皮去打初始boss和大树守卫,觉得难度太高也要喷
现在慢慢研究到位了感觉难度不高了也要喷
反正每次有什么大热的电影或者游戏都少不了众人皆醉我独醒的喷子
已经习惯了



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这作太棒了!最喜欢的魂!下一作非开放世界不买!


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宫崎英高:只要拿不到年度最佳游戏全算我跌落神坛,行了吧。

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热门大作最不缺的就是喷子~
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-3-7 07:53

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引用:
看来正式版试玩 就说一点就吊打欧美沙盘了 城门前那个boss可以绕过不打 靠自己探索有其他路进城 当然魂系列传统npc任务可以不做 地牢也可以不去 无非就是少拿几把武器 跟育碧的设计形成鲜明对比 育碧那种强迫做支线任务才能够满级打主线的才是沙盒中的垃圾
恨不得满地图都是问号 怎么可能让你跳流程
以上为媒体出分的时候lz的发言......
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游戏刚出来大家还没研究透,硬着头皮去打初始boss和大树守卫,觉得难度太高也要喷
现在慢慢研究到位了感觉难度不高了也要喷
反正每次有什么大热的电影或者游戏都少不了众人皆醉我独醒的喷子
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有些细节其实做得挺到位的,游戏会有随机天气,下雨的时候火焰法术伤害要比晴天的时候低一些,反过来,雨天用电系法术伤害要比晴天高一些,然后电系法术对水中施放会有导电效果变AOE。

另外,有谁知道怎么用剑插着墙壁滑下楼吗?

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和楼主恰恰相反,一代二代血缘都因为小地图打不下去,各种阴沟翻船,反倒是这次打不过就换个地方去旅游的玩法有趣多了。

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这一代必定大卖,地平线2已经给我彻底扔一边了

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感觉是云玩家发言。

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难度系列最低怎么得出来的  这根本就是没玩过啊

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地平线就别和老头环碰瓷了吧。

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谁告诉你这是魂了?

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系列难度最低喷了。。。。。

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