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老头环是不是追求大而全把平衡性做崩了

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你可以不用啊,又没逼你用,加入这些元素满足各级玩家需求不挺好?


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原帖由 newaxis 于 2022-3-11 10:36 发表
看几个b站整活视频就来论坛喊不平衡不平衡,你自己不看视频能整出来吗233
这很容易感受到呀。
红灵的读操作翻滚不要太明显,但是有延迟的陨石或者老寒腿二段伤害又拿脸吃。



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老头环主要是单机,PVP是添头,要个毛的平衡性。自虐党,月影风灵宗,逃课党,探险爱好者,都能在游戏中找到自己的玩法和快乐,挺好的。2000多万的销售,碾压一切批评。


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宫本茂:如果为了所谓平衡性而损失了趣味就没有必要。

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每天只打1-2小时,到现在30小时左右。有时候会有个目标,结果逛着逛着又走去做别的了。感觉很好玩,仅就这个状态有点以前玩野炊的感觉。
对于我说游戏是很难的,打算去刷乌鸦失足,做前置结果乱走又摸到三姐妹塔前面被那些手指搞的有心理阴影了,后面倒不难,结果被龙打的屁滚尿流。这几天有空去刷点乌鸦吧。
说简单的大多数也没通关吧,这游戏以通关为目标也仅仅是一种玩法而已。什么人都能满足,该逃课的逃课,爱探索的探索,爱受虐的受虐这么开放是好事啊

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其实全程不看攻略还是挺难的
不过老贼的游戏貌似都这样,看不看攻略感觉是两个游戏

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先说平衡是不是做的不好,对我而言是不好。
这个游戏存在2个问题,游戏前期和后期体验差异巨大,原魂系玩家和新玩家的体验差异巨大。
前者可能游戏刚解封时全网一片赞扬,最近由于通关的多了,开始有负面评价的部分原因。
后者是玩家群体期待值不同,造成原魂玩家和新玩家特别是轻度玩家的评价完全不同。
我个人属于原魂玩家,体验是不好的。
比如后期那些双boss,女武神什么的,也不是不用骨灰或者老寒腿就一定打不过,但是以原魂玩家的角度来看,你怎么打体验都不好。
但是如果战斗部分崩了,作为开放世界的探索游戏,我并不觉得很好玩,
我现在还没通关,就是玩着玩着动力越来越小了,这在之前的黑魂血缘只狼都没有过的
简单说,下次新作我不会首发了,看看评价再说。

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俺现在是困在城里找不到路了。。。。。

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去tm的平衡性   玩个单机游戏我要平衡性干啥?

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每代魂都玩,这一代非常好玩,每天玩一会。

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单机游戏讲什么平衡 你想怎么玩都可以 你说的这些都是建立在你看了攻略的情况下 实际如果是你自己发掘出来的话 又是另一种体验 开放世界不这样做应该怎么做

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确实,打不过马车下面的大虫子,出去赶剧情升级武器练了几级,回来就过了

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引用:
原帖由 @chuii  于 2022-3-11 11:20 发表
先说平衡是不是做的不好,对我而言是不好。
这个游戏存在2个问题,游戏前期和后期体验差异巨大,原魂系玩家和新玩家的体验差异巨大。
前者可能游戏刚解封时全网一片赞扬,最近由于通关的多了,开始有负面评价的部分原因。
后者是玩家群体期待值不同,造成原魂玩家和新玩家特别是轻度玩家的评价完全不同。
我个人属于原魂玩家,体验是不好的。
比如后期那些双boss,女武神什么的,也不是不用骨灰或者老寒腿就一定打不过,但是以原魂玩家的角度来看,你怎么打体验都不好。
但是如果战斗部分崩了,作为开放世界的探索游戏,我并不觉得很好玩,
我现在还没通关,就是玩着玩着动力越来越小了,这在之前的黑魂血缘只狼都没有过的
简单说,下次新作我不会首发了,看看评价再说。
按你的想法来做

估计这游戏评价反而没那么高

不少游戏都是被老粉弄废的。。。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2022-3-11 12:37 发表
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按你的想法来做

估计这游戏评价反而没那么高

不少游戏都是被老粉弄废的。。。
只狼血缘评价不高吗?但是难度很高。
老头环是为了销量而妥协了,这个是可以的。为什么说他失衡,是他无法估计同时顾及到新玩家和老粉丝。
现在老头环的评价没你想的那么好,包括国外论坛也是两级分化。

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引用:
原帖由 @chuii  于 2022-3-11 13:00 发表
只狼血缘评价不高吗?但是难度很高。
老头环是为了销量而妥协了,这个是可以的。为什么说他失衡,是他无法估计同时顾及到新玩家和老粉丝。
现在老头环的评价没你想的那么好,包括国外论坛也是两级分化。
吸粉降低难度,甚至是逃课都是可以的

单机游戏玩法可以多样,让新老玩家都能找到乐趣

游戏没必要那么严谨,搞得不这样就不行这类

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