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[新闻] 你们喜欢这个地图碎片 设计么?

就是到新地方得探索半天 地图还是黑的。

好处是 有探险的感觉。   

坏处就是让人烦躁, 你们喜欢不。

我个人是挺烦躁。 必须先跑酷找到,找不到很不爽。


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怎么会找不到,有图标的



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超容易找,地图上大致路过都给你标出来碎片的位置了。


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我玩的英文版更逗比,看你们讨论还得想想怎么中英对照

原来大赐福是roundtable hold。。。失乡骑士倒是马上猜到了,banished knight

本帖最后由 狂涂 于 2022-3-11 13:37 通过手机版编辑

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地图会标出来的
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说实话……这种大路中央跑酷即可获得的设计,不如育碧爬塔。

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2022-3-11 13:33 发表
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超容易找,地图上大致路过都给你标出来碎片的位置了。
感谢原来如此。 那个灯塔 好像拿过就消失了。 所以看原来的地图 不知道有啥提示。

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不如用战争迷雾

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地图碎片不是标出来的啊,而且一般都在大路边,沿着路走基本没怪。

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不如用战争迷雾

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跑路的时候碰到敌人就不能开地图,他妈的傻缺设计

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触发式开图毫无成就感,建议恢复人肉MAPPING,给成就那种。

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引用:
原帖由 lakins 于 2022-3-11 14:18 发表
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跑路的时候碰到敌人就不能开地图,他妈的傻缺设计
因为开地图就能传送了, 所以遇敌不能开地图,  因为程序做不到开地图限制传送 技术的老贼.

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特别好,不用趟迷雾那种一点一点全都要走到,对这种超大地图有用,而且本身大地图没有十分细致,用不到迷雾。

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引用:
原帖由 @jinwyp  于 2022-3-11 15:59 发表
因为开地图就能传送了, 所以遇敌不能开地图,  因为程序做不到开地图限制传送 技术的老贼.
最后这个结论是怎么德得出来的?在坑道或者地下墓地里开地图都不能传送

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