混世魔头
原帖由 @爱狮子油 于 2022-3-11 20:43 发表 xsx也基本稳60,压力测试比ps5更多掉帧罢了
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五道杠
原帖由 snakegtr 于 2022-3-11 21:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 压力测试其实都是55区间,ps5压力测试最后一帧都快跌破50就切了233,xsx偶尔会掉帧,分辨率xsx碾压。又让我想起当初pro和天蝎的鬼泣5,好似同场景ps5帧数碾压,实则pro糊的看不下去
原帖由 snakegtr 于 2022-3-11 21:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 900p vs 1080p 1800p vs 2160p 时隔多年历史是惊人的相似,只是术语转成在乎帧率了
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 ikaruga 于 2022-3-11 23:04 发表 posted by wap, platform: Android 看你们ls几个抠那几点帧数就好笑,按道理说xsx在跨平台游戏上应该100%赢ps5,而且强出一个档次才对,现在这种情况还有讨论的必要吗