魔头
原帖由 gyxdsg 于 2022-3-26 11:04 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 零式销量多少啊?不受psp末期大作吗?100万都没卖出?
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大侠
混世魔头
原帖由 hideo13 于 2022-3-26 23:05 发表 不可能吧?如果这样的投入会派两个做无双(一个火纹无双一个全明星无双)的组员去做监督?
XSX,YES!
魔神至尊
禁止访问
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-25 21:55 发表 印象中除了怪猎能在日本大卖以外,不管哪个高清大作都没法在日本大卖。本质上这个市场的受众是以小学生和妇孺为主,主机黄金时代那批玩家退出后就断代了。
魔王撒旦
原帖由 @往事随风飘散 于 2022-3-26 23:37 发表 SE为什么宁愿外包也不愿意增加开发团队? CAPCOM开发生化危机2重制都用了800人了,SE真的很小气
银河飞将
原帖由 flies 于 2022-3-27 17:05 发表 posted by wap, platform: 华为 卖的不好一是3A终于进入画面审美疲劳阶段了,二是3A内卷严重
原帖由 @沉睡城市 于 2022-3-25 14:25 发表 仁王2我可以玩得很投入,起源上手了一会就觉得倒胃口。 我就比较奇怪了,同是忍组作品,起源还是后出的,仁王2各方面已经是很成熟优质,完成度也高,而起源除了手感不错外,很多地方都蛮挫。不说赶工不赶工,一些设计的简陋和煞笔根本不像是熟手做出来的。 我怀疑忍组就是提供了一些资源和动作方面的支援,其他很多都是新人搞的。或者团队扩招,老人们在搞神秘新作。