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《最终幻想起源》日本地区首周销量不理想,在系列所有衍生作中位居倒数

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原帖由 3bs 于 2022-3-30 01:32 发表
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完成度其实不比仁王2差,buff和职业搭配的完全改变玩法的质变。主要是很多过度动画生硬,这应该也算是se给的太少了
有没有类似鬼武者的一闪或弹一闪的BD?能抓住破绽一击伤害爆表的,靠吃药和BUFF堆伤害的不算。


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se卖的贵 画面还这么烂 下不去手



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当年DQ英雄出来就在想FF为啥没有对标的游戏,现在终于出来了


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原帖由 沉睡城市 于 2022-3-30 11:10 发表


有没有类似鬼武者的一闪或弹一闪的BD?能抓住破绽一击伤害爆表的,靠吃药和BUFF堆伤害的不算。
ZP新搞的类不动明王,利用大剑蓄力中架防的3S精防判定做核心的BUILD,不知道满足不满足你需求?

当然这是后期BUILD,流程中没记错圣骑那边也有瞬防强化,连续瞬防成功(第一段瞬防后面按住就行)能直接回整条的血,虽然现在跑流程物理这边最舒服的是解放者,buff不断就是死不掉可以硬顶伤害

https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-3-30 11:34 编辑 ]

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影响销量的最大因素应该就是画面,估计做的人都眼瞎,还放多次demo

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原帖由 3bs 于 2022-3-30 11:25 发表


ZP新搞的类不动明王,利用大剑蓄力中架防的3S精防判定做核心的BUILD,不知道满足不满足你需求?

https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0
谢谢推荐,看了下,堆防御回蓝和防御后暴击,打法是先蓄力再防御然后无限转转转,和一闪弹一闪感觉上还是很有区别。就算能玩也是大后期装备成型后了。

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原帖由 沉睡城市 于 2022-3-30 11:42 发表


谢谢推荐,看了下,堆防御回蓝和防御后暴击,打法是先蓄力再防御然后无限转转转,和一闪弹一闪感觉上还是很有区别。就算能玩也是大后期装备成型后了。
大剑架防的特点不用后期就能用啊

要么是太刀专注中的第一段GP?

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-3-30 12:04 编辑 ]

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原帖由 charon0622 于 2022-3-25 06:37 发表
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不对吧,仁王可是新时代忍龙,加上boss设计得比忍龙好,已经超越忍龙了。
喷了,233~

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