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[专题讨论] 各位玩家生涯“武”类和“文”类占什么比例?

ACT/FPS/TPS/RTS/FTG等为武类,RPG/回合制策略(后来RTS和回合制策略合并为策略类)/经营等为文类。APRG倾向于那边不好说,《月风魔传》等ACT也有RPG成份。EVE两边都占吧,无战斗纯模拟飞行我也没定论。《百战天虫》《怒鸟》如何归类,我也没定论。
上世纪我很不喜欢文类游戏(比如DOS《天使帝国》发现是回合制,便不再玩第二次),后来感到单机游戏文类耐玩度高,但那时我单机游戏玩得也不多了……


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中文语言博大精深



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FC后期都是玩文字卡,霸王大陆可以玩一整年


本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2022-3-26 18:16
  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2022-3-26 18:16

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那是动作卡和智力卡

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手残不爱玩武,回合制又嫌太拖沓

最舒服的就是近代辐射玩法

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都是动作格斗类的,小时候家用机最喜欢双截龙2,街机喜欢街霸2和快打旋风

rpg不喜欢,但是火纹那种srpg还能玩玩

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引用:
原帖由 razgriz 于 2022-3-27 09:17 发表
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手残不爱玩武,回合制又嫌太拖沓

最舒服的就是近代辐射玩法
“文”类虽在UCG掌机迷等杂志挺拉风(非官方汉化掌机游戏兴起,影响力远非8~32位TVGAME时期可比),我买PSP时,仅限装“武”类。如今在淘汰手机玩模拟器,依然没法接受“文”类(纵使《拉格朗日点》被捧得多神)。

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多为动作类和策略类。

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回合制RPG就算了,当年打通的RPG大概就格兰蒂亚一个。。。现在玩不下去了。。。ff更是烂尾。。。如今也就玩玩rts而已。。。

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引用:
原帖由 genesisx 于 2022-3-27 16:58 发表
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回合制RPG就算了,当年打通的RPG大概就格兰蒂亚一个。。。现在玩不下去了。。。ff更是烂尾。。。如今也就玩玩rts而已。。。
文字不通年代……传闻国内SFC包机热门便是日文RPG,进度保存在自己买的磁碟(也不知放店里or放家里,32位和之后世代倒没见过顾客在机厅插自己记忆卡)。但我见的TVGAME包机,几乎没文类游戏,倒是网吧有单机游戏玩家把存档文件保存到邮箱(当年网吧难说有USB插口)。

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当年有小伙伴一个暑假无翻译无攻略硬啃FC的DQ2,文类武玩?

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家用机基本ACT为主,文字类不到10%。
PC上是倒过来,基本都是RPG、SLG、麻将,解谜。
街机模拟器的话不用说了,99%是动作类,文字类大概只有些问答游戏。
(PS:以上说的都是些老游戏,基本都是2000年以前的)

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网吧还在用批管理软件还有单机游戏的时候,我倒是经常看到有人占专门的机器(游戏存档保存在本地)打天之痕,后来网吧采用统一服务器用户机是无盘系统的时候,单机就越来越少了。。。

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