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作为系列的集大成者,艾尔登环应该加入宝石系统

posted by wap, platform: 小米 红米
现在的武器/战技失衡问题,本质还是太容易得到。很多挂逼武器,开局跑图就能拿。

完全可以引入宝石系统,要打开这些武器的全部潜能,需要不断刷刷刷。

比如离与谱之剑,镶嵌三颗S魔法类宝石,才能让输出达到未削前水准。而相应宝石需要刷对应背景的小boss。

这样可能合理些


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挺好的,高自由度,你想开挂玩无双也可以,你也可以选择压级提高难度,也可以选择正常玩法。



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没觉得这些武器一开始就能很容易拿,而且也不很厉害,特别是升级1.03后。


你不想用可以不拿,你有你玩法,别人有别人玩法,你爽你的,凭啥管别人怎么爽。


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想刷玩你的刷子游戏去 这游戏不需要这种方式提升游戏时长

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posted by wap, platform: 小米 红米
喷了,楼上两个杠神

搞得和水区一样了

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一周目体验最重要,不看攻略谁知道哪个好用,运气好拿到了就属于探索奖励,不然这游戏和开放世界还有一点相关?

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喷之前别忘了血源。

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我觉得如果腾讯山寨一个老头环手游出来的话,可以搭载这种系统,而且刷刷刷已经过时了,要氪金!

至于从开放世界享受游戏的角度讲,刷刷刷宝石实在画蛇添足了

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posted by wap, platform: Samsung
那还不如加一个血缘那样的地底迷宫,可以反复刷

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我教宫崎老贼做游戏之宝石篇

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posted by wap, platform: iPhone
刷刷刷太无聊了。

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posted by wap, platform: iPhone
把选择权交给玩家挺好的,刷刷刷是最低级的做法

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏没有绝对完美的武器 现在就挺好

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已经体量这么大了,还搞刷刷刷要素就是多此一举

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posted by wap, platform: Samsung
搞刷刷刷元素只会让人觉得恶心。

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