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寂静岭1世界观设计真有水平

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三重世界,玩家主要是在异世界的表里来回杀,但给人一种层次分明的感觉。
表里世界本身设计也很有特色,当年有些机能限制的因素,反而巧妙地用白雾和黑暗视野规避掉,进而增加了恐怖氛围,牛逼啊!
游戏整体难度中等,战斗难度偏低,解密略有难度,选一周目普通难度,以现在的眼光看待为依据。
比较坑爹的是最后的boss,子弹不够你妈根本无法通关。。。洒家前期攒了不少弹药,后期也浪费了不少,幸亏还有一些富余,妈蛋。
女紧和天使真是他娘的硬!明明是女人好不。。。


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弹钢琴解谜挺难的



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二周目可以拿电钻或者电锯,感觉电钻比电锯好用太多主要没有硬直


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当年玩儿的我头皮发麻,放弃了……

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这游戏如果重制就好了。当年PSP上面有一作,我大概记得好像变成了智能手机遥控使用了,没劲

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外山是奇才,喜欢寂静岭初代的也可以试试死魂曲

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harry是神一般的存在,可惜三代里死的太冤

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去年用鸭站又通了一次,绝赞!
这作主要是配音比较拉胯,对白听上去感觉僵尸似的毫无感情

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一二三代都牛逼

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讲真KONAMI比CAPCOM牛逼多了,进不了KONAMI的人才只好去CAPCOM,我是说90年代

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通关后的特殊武器挺欢乐的。。。但总觉得违和。。。虽然遇到小护土不再害怕。。。但总产生不了生化危机那种爽快感

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我怎么觉得战斗难度很高。。主角太弱了,街上都是跑的比我快飞的比我高的,完全不敢停下来

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这游戏玩的十分焦虑

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玩不来,从大街上进了第一个房间,怪物出现,我抡棍子打不过它

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一代里巨大昆虫boss是败笔,续作中没有再出现

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