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老头环有啥宣发,如果这都算过度营销,那所有游戏都不用宣传了,老头环和魂最大的区别正是开放世界,那么多开放世界游戏,这种到处砍人的还真找不到几个比得上老头环的,对大部分人来说比在几个古堡里砍人有意思多了。至于说读指令,又不是说你不动boss就不动,只是在满足特定条件下显得比较sb而已,从动作性角度来说可能差了点,但这个对大部分人来说没啥区别吧,难度不会因此而降低,也不会根本性改变你的打法策略,还有堆怪地图充满恶意之类我觉得这都不是事,能让玩家在游戏中高高兴兴玩上百八小时的游戏毫无疑问的是精品好游戏了,另外我认为喜欢老头环的恰恰应该不是魂学家。