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生化危机正传系列,垫底之作?

8确实好玩,重新有了战斗的乐趣,重复游玩唯一的缺陷在于不能跳过人偶师部分,不像7真的是毫无重复游玩的价值


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生化4独一档,8和bio2re都还不错



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不能苟同,我的看法如下:

第一档:(杰作,划时代的经典)
同档次的游戏类比:恶灵附身系列——恶灵附身也就1代前半部还不错,后半+二代基本就平平了。如果1代算上DLC,那还算不错的。

第二档:(优秀,不错的游戏体验)
同档次的游戏类比:死亡空间系列——不说死亡空间1代极高的设计感代入感为什么没进第一档。平行对比死亡空间1代也比恶灵附身要高出一线。而且死亡空间2和3对比1代明显下降,3就简直是浪费IP。所以LZ这里写系列,就觉得怪怪的了。

另外生化正传系列怎么评是各有千秋和感受的,如果不对比其他游戏,我的选择和LZ差不多。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2022-4-17 21:31 编辑 ]


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6代的佣兵其实可玩性可以,垫底的应该是re3

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8没玩。7没精细的玩。

0,我觉得在当年算不错的作品,剧情不算烂,有老生化的感觉,有拖沓的地方,算不错的小品。
ReBio,基本上复刻了当年的初代的玩法,加了一点点内容,更多的是感动,没啥可重复玩的。
Re2,最满意的一代,除了后续的DLC不太厚道(突袭模式!),以及研究所的拖沓,各方面都很完美了。初级玩家和高级玩家都有可挑战的地方,常玩常新。
Re3,褒贬不一,除了大幅删减的剧情以及没有主线DLC,其实在战斗方面更进化了,还没有拖沓的地方,一直很紧张。
4,改变了整个生化的玩法,开创了一种新的游戏模式。武器升级、QTE、恰到好处的敌人配置,都让人当年眼前一亮。只是战斗模式现在再看有点过时了,站桩打靶有点不习惯。后面的佣兵模式太刺激了。
5,双人模式好评,4的全面进化版。
6,战斗模式大幅加强,佣兵模式最完善。但是剧情是又臭又长,里面坑爹的模式太多,好烦啊!但很奇怪的是,Steam版我居然全成就了……
7,我靠这恐怖感塑造的令人不适了。剧情不予评价,其实游戏模式还是很优秀的。

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唯一玩不下去的就是生化6,也就跟老婆联机时玩一下。

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引用:
原帖由 @沉默の狙击手  于 2022-4-17 21:47 发表
6代的佣兵其实可玩性可以,垫底的应该是re3
re3天花板很高的,白板噩梦和地狱可以当黑魂玩,最后的游戏时间将肯定超过100小时

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posted by wap, platform: 小米 红米
还有如果把附加的网战模式都算进去说什么耐玩度的,那生化3re的抵抗计划不可以玩上千小时了

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生化6流程长,但玩起来我感觉好无聊……玩通Leon的路线后,另外2条都烂尾了

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6代雪梨太赞了,要是将来能出个单独的外篇就好了

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所有第一人称的,坦克操作的,到处qte的,通通倒数。

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6感觉就是个缝合怪,越玩越烦

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4之后的都没法评价

因为晕的玩不下去

所以我个人的第一档 2

第二档 其他所有坦克操作的

第三档 所有第一视觉的

第四挡 所有肩后视觉的

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肩后视角的如果晕,需要把视角拉到最远。

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要我说就是6代垫底,差距好大

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