» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 同等性能PC明明比主机贵,为什么歧视链反而是主机歧视pc?

双修才是王道,虽然我没主机也不玩主机,配电脑也只走A家顶配显卡路线


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @darkryu  于 2022-5-13 16:46 发表
没觉得主机用户歧视PC,不过仗着一些独占作品傲视PC的情况是存在的,不过以现在的形式,这类独占作品也越来越稀少了。
在过去,pc的独占牛逼作品比主机多得多,主机上甚至连扫雷都没有。。。。。

现在主机上算是有些全平台游戏了,不过还是有很多pc独占游戏是主机玩家永远指望不上的,比如p社的游戏,至于i社的游戏就更不用说了。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2022-5-13 21:30 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Firefox
这种优越感是存在的

优越感是投入的结果,主机用户费劲花大钱买正版水货跟上世界主流市场步伐的历史可比pc群体早多了
包括每一代预先仪式性地先买主机这个行为本身,也充满了对未来可以玩到东西的信任感和归属感
这都需要对主机厂商更了解,自己的信念更坚定。

反过来pc本身更类似私家车或房产这种概念,怎么买买来怎么用其实更自由,这方面平台与游戏的关系并不直接,历史上更是很长时间不花钱随便下载随便玩,很多人有玩游戏还用花钱?这种概念,很难有啥文化上意识上的积累

历史上的这种对比就好像真爱粉看待蹭热度粉产生的优越感一样,蹭热粉形成不了文化,只有核心的真爱粉有表达,这自然就产生了鄙视链,因为被鄙视的一方根本没有表达甚至不知道自己被鄙视了

当然所谓优越感都是历史情况作用到现在的结果,以现在国内pc游戏的发展,过一些年这种优越感上的区别可能就彻底没了

本帖最后由 高露洁 于 2022-5-13 21:56 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • idsoft 激骚 +1 太骚了 2022-5-14 09:55

TOP

posted by wap, platform: Samsung
pc玩盗版啊

TOP

软件上就不是一个等级的东西。。。

TOP

pc上软件类型丰富的多,任何题材无论多小众或硬核都不乏优质作,甚至桌游,攒机,胶佬都有模拟化游戏,在4x,建设类,sim,战棋,音游等领域几乎是碾压其他平台的丰富和开放,还有各平台模拟器,想折腾就无线可能去,想躺平有各种成熟方案拿来白嫖,主机就过于单一,对于口味多变的用户显得可玩性不够,而且周围也有不少多平台用户玩游戏部分什么手游,pc和主机,口味不限于平台类型,并不适合被标签为特定团体限制分类,所以这类话题往往自说自话,每个代表和维护自身团体的鸡同鸭讲,不在一个水平明面上

TOP

现在这套东西就跟民国时候满八旗歧视汉八旗一样,已经过时了
现在是手游党和传统游戏党对喷的时代了

TOP

主要是之前主机上有大量独占,我之所以买PS2就是因为当时实况足球和合金装备2在PC上玩不到,能玩到也就不买了
所以当时主机的确是有理由傲视PC的

TOP

少的鄙视多的啊,手机拥有量>PC拥有量>主机拥有量

TOP

posted by wap, platform: Android
pc和手游没有很强的饭圈属性,主机会有饭圈,会出现黑酸挑,经常鄙来鄙去,就虽然都是同样的电子产品!
喜欢玩模拟器的人,很大可能饭圈脱敏,不知道为什么

TOP

引用:
原帖由 高露洁 于 2022-5-13 21:30 发表
posted by wap, platform: Firefox
这种优越感是存在的

优越感是投入的结果,主机用户费劲花大钱买正版水货跟上世界主流市场步伐的历史可比pc群体早多了
包括每一代预先仪式性地先买主机这个行为本身,也充满了对 ...
现在回头看这些鄙视链,我们主机玩家可能自己不太清楚原因其实这背后隐藏着是“我对游戏理念的理解比大多数更先进”,
索饭鄙视任青不就是任天狱画面不作为吗?而任青鄙视索饭则是索尼走的是硬件技术性道路而非游戏性

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-5-13 12:55 发表
因为几乎所有有主机的人都有pc,主玩pc的10个里面可能1个玩主机的都没有,我有的玩具你没有,那我肯定鄙视你
几乎所有说:“几乎所有有主机的人都有PC”这句话的都是,先有的PC然后因为没钱升级PC,只能买的起主机,然后再回来吐这句酸水。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-5-13 21:30 发表
这种优越感是存在的

优越感是投入的结果,主机用户费劲花大钱买正版水货跟上世界主流市场步伐的历史可比pc群体早多了
包括每一代预先仪式性地先买主机这个行为本身,也充满了对未来可以玩到东西的信任感和归属感
这都需要对主机厂商更了解,自己的信念更坚定。

反过来pc本身更类似私家车或房产这种概念,怎么买买来怎么用其实更自由,这方面平台与游戏的关系并不直接,历史上更是很长时间不花钱随便下载随便玩,很多人有玩游戏还用花钱?这种概念,很难有啥文化上意识上的积累

历史上的这种对比就好像真爱粉看待蹭热度粉产生的优越感一样,蹭热粉形成不了文化,只有核心的真爱粉有表达,这自然就产生了鄙视链,因为被鄙视的一方根本没有表达甚至不知道自己被鄙视了

当然所谓优越感都是历史情况作用到现在的结果,以现在国内pc游戏的发展,过一些年这种优越感上的区别可能就彻底没了

本帖最后由 高露洁 于 2022513 21:56 通过手机版编辑
基本上就是这么回事,
不过只说游戏的话最早也是没有皮角的PS3开始的。在这之前反而是只有PC游戏才有正版概念,尤其是国产游戏和正版引进游戏。
主机仪式感的话可能从DC就可以算了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
ps4时代及之前游戏机能玩大作肯定更多。
但是steam改变了pc生态。pc卖游戏也能赚钱了,同时发售大作越来越多,pc还有独有类型。画面也更好。如今pc和主机至少势均力敌。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @newkyo  于 2022-5-14 10:01 发表
几乎所有说:“几乎所有有主机的人都有PC”这句话的都是,先有的PC然后因为没钱升级PC,只能买的起主机,然后再回来吐这句酸水。
你是通过什么证据得出这种结论的?不如比较下玩steam的多还是玩3dm的多?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博