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便携式PS5曝光,索尼或重启掌机

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原帖由 哭泣的大屌 于 2022-5-13 17:01 发表
18年听过掌机的风了,当时确定是22年,估计又跳票了

就算造出来也是带SSD级别的设备,说是PS4掌机还不如说是PS5掌机,也利于宣传。
之前的问题是索尼怎么解决玩家要买掌机和家用机两份游戏钱,随着订阅制落实,移 ...
索尼要做肯定是要以抢占市场为目的的,对于续航和售价的要求肯定不会像G胖那样,399肯定竞争不过下一代NS,一款游戏只能玩一个多小时也肯定是不能接受的。真要有299左右的价格,PS4的机能,游戏普遍3小时以上的续航现在的技术难度还是有点大

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2022-5-13 18:51 编辑 ]


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ps5的游戏也不适合掌机



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船长说过xss可能比xsx亏的更多,骚尼如果脑子没毛病的话根本没必要去做这么一个让自己亏损的东西,现在ps5完全是供不应求,何必跟自己过不去


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这新闻有半点可信度?

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其实最简单的事情,定制一个256bit LPDDR5的SOC,其他照抄梵高即可,足够直接运行PS4游戏了,不嫌麻烦可以换Zen3+,用6nm再提升2成CPU性能,降2成芯片功耗。
而且这种对开发者来说并不麻烦,就是继续做PS4游戏而已。

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-5-13 17:31 发表
都醒醒,PS5的功耗,不缩水便携能跑得起来?
psp和psv号称是ps2和ps3的便携版呢,宣传策略而已,缩水是肯定的,反正现在一大堆的包括自家都还在出ps4版呢,做个接近ps4性能的掌机完全没问题

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原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 19:52 发表
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psp和psv号称是ps2和ps3的便携版呢,宣传策略而已,缩水是肯定的,反正现在一大堆的包括自家都还在出ps4版呢,做个接近ps4性能的掌机完全没问题
再来个PSP、PSV这种不直接兼容的就直接作死了。
而且接近也是不够的,比如说梵高综合性能超越PS4,但是要直接运行PS4游戏,就需要每一个指标都要大于PS4。
当然,目前做到这并不难。

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sony不会到现在还没明白,他掌机输的不是性能,是软件,你能把塞尔达马里奥新作搞成首发,你把psp的硬件搬出来都能赢

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Steam Deck拿下四连冠,这销量有多少?

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-13 19:58 发表
再来个PSP、PSV这种不直接兼容的就直接作死了。
而且接近也是不够的,比如说梵高综合性能超越PS4,但是要直接运行PS4游戏,就需要每一个指标都要大于PS4。
当然,目前做到这并不难。
要考虑续航的平衡,反正与ps4性能相当,架构相同的话兼容应该容易很多,或许不要求指标都超过

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其实便携ps4就够了

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主要还是NS代表的便携主机是真的符合当下消费者的使用习惯,玩家付出的代价就是减缓一代机能进步的步伐(机能留级),而且云游戏的成功也会助力便携平台。

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真做出来PS5手柄选择又添一员大将

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原帖由 谢霆锋 于 2022-5-13 20:04 发表
sony不会到现在还没明白,他掌机输的不是性能,是软件,你能把塞尔达马里奥新作搞成首发,你把psp的硬件搬出来都能赢
实际上软件有的是,兼容PS4即可。
财报刚出,去年一年游戏销量是3亿对2亿3000万,PS占优。

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-13 20:40 发表
实际上软件有的是,兼容PS4即可。
财报刚出,去年一年游戏销量是3亿对2亿3000万,PS占优。
连第一方都不会搭理的掌机。过两年兼容ps4有毛用

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