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便携式PS5曝光,索尼或重启掌机

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原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:26 发表
其实PS5画面跑在7寸 OLED 720P 用定制类似 6800U 应该问题不大,不可能在专门做掌机生态了现在即使是任地狱。PS5P 卖个299-399美金应该还是有市场的。
跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖


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原帖由 yfl2 于 2022-5-14 22:42 发表

跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖
游戏主机本来就是亏本卖钱的,PS5从封闭系统会员和游戏上的钞能力肯定比Steam强多了。
6800U 1080P 已经能 45 fps,加上 sony 的芯片定制和游戏优化应该问题不大。
而且即使有也是2年后了,到时候跟 PS5 Pro 一起出。
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原帖由 sw121x 于 2022-5-14 22:38 发表
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还能打的过ns吗?
索腻的掌鸡战略不一样,是为了方便更多的订阅用户,做掌机和传统主机都是为了订阅而服务

老任的掌机依然是买断制,然后用会员联机权限来黑钱,传统日式黑道企业,产品差卖的比别人贵还不让说。

严格来说买索尼微软游戏鸡比老任掌机好养多了,只需要交交订阅钱就行,有NS也可以买其他家用机不碍事。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2022-5-14 22:58 编辑 ]


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原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:53 发表


游戏主机本来就是亏本卖钱的,PS5从封闭系统会员和游戏上的钞能力肯定比Steam强多了。
6800U 1080P 已经能 45 fps,加上 sony 的芯片定制和游戏优化应该问题不大。
而且即使有也是2年后了,到时候跟 PS5 Pro 一 ...
这是fsr...
6800u此时的系统功耗是多少?
何况最终还是ps4游戏

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原帖由 yfl2 于 2022-5-14 23:02 发表

这是fsr...
6800u此时的系统功耗是多少?
何况最终还是ps4游戏
掌机模式功率肯定是要降低,就跟Switch一样。我说的跑PS5游戏又不是按着PS5画质跑...
PS4-PS5游戏 720P / 30
再加上模拟器 PS PSP PSV PS2 也足够有竞争力了 720P / 60

[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2022-5-15 00:11 编辑 ]

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到时候又是xperia play V?
然后安卓换皮?然后兼容psps2ps3psppsv?然后remaster ps4?

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posted by wap, platform: 小米
不信,大法不会傻到在同一个地方摔两次吧?次世代这种顶级画面在掌机上玩有啥意义?

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任天堂当年分兵作战的掌机都干不过,不要说现在整合的了,ns软件销量前10随便一款都能爆杀。

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原帖由 依然自我 于 2022-5-15 10:00 发表
posted by wap, platform: 小米
不信,大法不会傻到在同一个地方摔两次吧?次世代这种顶级画面在掌机上玩有啥意义?
NS移动模式有啥意义?
Steam deck有啥意义?

之前是这个意义相较于做不到或者存在巨大代价的实现成本,不认为值得。
而现在就是难得的窗口期,就是去年年末开始的rdna2移动芯片到PS4游戏开发凉了之间的窗口期。
技术可行,立即继承大量游戏,并且延续开发者热情。

至于说顶级画面,在这里当然是不存在的,但游戏本身的乐趣,在帧数和分辨率降低后依旧存在。

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原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 23:39 发表
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宝石v就不谈了,你说说除了猛汉,psp有啥大卖作品,销量怎么也得千万起步吧
销量千万起步?
你这是要统一银河系吗?
按照这个逻辑,现在出的各种山寨掌机是不是都在作死?没有任何千万大作,还要重新开发,这些老板脑子都坏掉了?

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这几天试了switch上ps5串流。效果已经很满意了。有没有高性能掌机无所谓

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @卖哥  于 2022-5-15 10:23 AM 发表
NS移动模式有啥意义?
Steam deck有啥意义?

之前是这个意义相较于做不到或者存在巨大代价的实现成本,不认为值得。
而现在就是难得的窗口期,就是去年年末开始的rdna2移动芯片到PS4游戏开发凉了之间的窗口期。
技术可行,立即继承大量游戏,并且延续开发者热情。

至于说顶级画面,在这里当然是不存在的,但游戏本身的乐趣,在帧数和分辨率降低后依旧存在。
那不一样, NS上面的游戏对画面要求并不高,几乎没有3a,老任的受众群体已经接受了低画质的模式。而且ns的体积大小已经是便携的上限了,Steam deck这种体积根本不可能带出街,在家我也没必要玩这个。大法真要出这玩意那就是自觉坟墓。

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原帖由 依然自我 于 2022-5-15 11:23 发表
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那不一样, NS上面的游戏对画面要求并不高,几乎没有3a,老任的受众群体已经接受了低画质的模式。而且ns的体积大小已经是便携的上限了,Steam deck这种体积根本不可能带出街,在家我也 ...
低画质游戏同样好玩。
如果你要觉得PS4、5的游戏只有画面,我还不觉得呢。

可携带有时空优势,steam deck当然特别累赘,但实际上那些SOC运行在28w,重量800g的寨机都比steam deck尺寸小,而寨机以15w散热做出来的设备体积好于NS,比如GPDwin2可调节的TDP上限就是15w,而索尼集成度好于寨机应该没啥难度。

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原帖由 @duryu  于 2022-5-15 11:06 发表
销量千万起步?
你这是要统一银河系吗?
按照这个逻辑,现在出的各种山寨掌机是不是都在作死?没有任何千万大作,还要重新开发,这些老板脑子都坏掉了?
大法啥时沦落到和寨机比了233,你知道这些山寨体量才多大吗。。。。还是说你想大法当慈善家,只亏本卖机器不卖游戏。你是不知道现在的寨机比ps5还贵吗,便携化的ps5成本得有多惊人,要么你得有千万级别的头部,要么能依靠订阅制来分摊成本,不然售价必然不可想象。steam deck敢卖那么便宜,显然是指望用来扩大steam os受众,win驱动都不搞了

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-15 11:32 发表
低画质游戏同样好玩。
如果你要觉得PS4、5的游戏只有画面,我还不觉得呢。

可携带有时空优势,steam deck当然特别累赘,但实际上那些SOC运行在28w,重量800g的寨机都比steam deck尺寸小,而寨机以15w散热做出来的设备体积好于NS,比如GPDwin2可调节的TDP上限就是15w,而索尼集成度好于寨机应该没啥难度。
如果散热限制在15w,只做纯掌机不搞拆卸手柄,同时散热上舍得用手机上那些比较好的技术的话,屏幕也找三星定制,我相信能搞出和switch oled重量相当的七寸便携掌机。steam deck的硬件设计太糟糕了,外形更加糟糕,完全是没有设计经验的geek作品,也就仗着平台补贴在低价搞倾销

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