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[新闻] FF15卖的好差,到今天才1000W。

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原帖由 zrmm1985 于 2022-5-17 18:49 发表
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你对现在的jrpg市场是不是有什么误解?除了小畜生其它jrpg有能卖到ff15一半的吗。
arpg算不算


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这个算是长青IP了
相当于老字号
销量有起伏也正常
随时换个制作人就行



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15其实也几乎全价500w了吧,首发出货就500w,虽然很快实体值甭不过那是门店,发行商还是钱赚到了


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原帖由 @kujia  于 2022-5-18 00:35 发表
15其实也几乎全价500w了吧,首发出货就500w,虽然很快实体值甭不过那是门店,发行商还是钱赚到了
这种首批出货就大幅贬值的游戏。外国也是最后都是烂在门店里由店家承担血本无归?不太了解这个。好像se以前经常喜欢拿热卖大作捆绑一些垃圾游戏出货。你不进我这个游戏另外的热门游戏你也休想多进货。记得nds那时候干了不少这事

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原帖由 @328928249  于 2022-5-18 02:22 发表
这种首批出货就大幅贬值的游戏。外国也是最后都是烂在门店里由店家承担血本无归?不太了解这个。好像se以前经常喜欢拿热卖大作捆绑一些垃圾游戏出货。你不进我这个游戏另外的热门游戏你也休想多进货。记得nds那时候干了不少这事
一般门店会进货一批,这部分估计是交钱然后发行商供货,几乎退不掉只能促销出售(能退也不会1折出售了),另外发行商销售渠道也会看销售情况预先压一些货在门店,卖不出去的会退给发行渠道。
具体和发行商的大小也有关,像ff这种热门的肯定抢着压货,小的发行商你塞钱给门店也不一定会采购多少。
大致是这样。

本帖最后由 kujia 于 2022-5-18 03:06 通过手机版编辑

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ff15最大的问题不是销量数据没达到预期,也不是人气低迷,而是过长的开发周期以及天价的宣传费用,导致整体的开发成本过于高昂,摊下来收益搞不好还不如一些200W的jrpg。

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ff15的最大败笔不是主角团全是基佬吗
本帖最近评分记录

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尼尔 是真的牛逼。。到现在都没太多打折

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可以了,续作销量往往是受前作口碑所影响的,而15的前作却是口碑尽毁的FF13。

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实在玩不进去这个ff,希望下作回归rpg

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se商法靠周边授权也赚了不少吧,当时宣传的时候还要搞ff15宇宙

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还是得靠数字版实现长尾销售,不然就以这个完成度和口碑放早年真达不到1000万。

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如果手机版算销量的话,自己也贡献了一份。如果不是挂着FF的名气的话,这个游戏恐怕卖不到1000W吧。

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FF15局部看还是很精美的,最后的结局也很震撼。关键中间做的很空洞。其实我玩的还是蛮开心的

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ff10之后的正作开发个个都出大事故,眼高手低多少年了。

ff16看预告片不行,这味就对了,说明规模控制得好,不和欧美3A大作争长短。

不过现在可有老头环了啊。

[ 本帖最后由 史蒂文杰拉德 于 2022-5-18 15:36 编辑 ]

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