混世魔头
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 @qazqaz 于 2022-5-26 23:24 发表 那是肯定的,一个世界一流的游戏,一个不入流,怎么比。
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 11点下线 于 2022-5-28 17:17 发表 posted by wap, platform: Android 最主要是两者都需要肌肉记忆操作,然后两者操作逻辑完全不同,节奏完全不同,玩法本质也是完全不同,所以你的肌肉记忆互相冲突就很痛苦
知识不是财富
原帖由 3bs 于 2022-5-25 20:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一关三个新手难点 出门的牛头鬼,本来就是不要你打的,但往前面到了村庄会有路能回来,一个能踢下去的扶梯近路,手斧的蓄力攻击是远程,而牛头不会爬梯子,因此只能眼睁睁被你射 ...
禁止访问
原帖由 @BloodSin 于 2022-5-25 20:21 发表 我是打通关仁王1后直接开始老头环的,连着打了两个月。 今晚开始玩仁王2,系统操作什么的都明白,但是玩起来就感觉别扭的。 一比较起来就觉得系统太过于复杂了,技能,法术,忍术,武器招式,格挡什么的都要一点一点的学 砍人感觉软绵绵的,不能跳砍,砍三刀然后累到了还要休息一下回气 第一关我打了一个小时居然没走多远,如果跑酷可能就2分钟的路。 大家都说仁王2比1好,这下估计要玩几天才能从老头环的阴影中走出来。
魔王撒旦
原帖由 @性感枪手 于 2022-5-29 08:23 发表 楼主 仁王这游戏不值得你浪费时间和生命,对比同期的血源和老头环就是纯粹的垃圾,实在想玩忍者组在通关一次忍龙1@2吧
小侠
魔头
原帖由 @电车 于 2022-5-29 21:19 发表 可惜仁王2没有坚持自己动作系统的特色,a测到b测新加的妖反、妖怪精力上限很难说不是受了只狼危字择和架势条的影响,让原本复杂的动作系统变得更加臃肿,以至于一堵文字墙的教程让新人一脸懵逼,需要另一堵文字墙来解释,但又带来新的困惑,有人手把手教学尚且如此,新人自己琢磨又要花费多少精力,好比炖了一锅好汤不给勺子让人用手去抓,怪可惜的。 妖反妖技这种简单粗暴的互动方式更是弱化了原本可谓优雅的武技操作的收益,跟着魂系列、只狼各种意义上亦步亦趋的仁王2何德何能和动作游戏圣经的忍龙2相提并论。