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2077如何做到第一人称不晕3d的?

Techland这公司游戏从死亡岛1、激流、DL1到DL2,没一个能撑住2小时的,其它fps包括DOOM一点事没有,绝了


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不少人晕FPS,但打CS不晕,包括我,真是奇怪的说。。。



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原帖由 @somesun  于 2022-5-29 21:46 发表
画面昏暗的,都是室内的容易晕

晕fps的可以试试无主之地,我觉得这可能最不容易晕的fps游戏,画面明亮,大量室外大地图

本帖最后由 somesun 于 2022529 21:49 通过手机版编辑
无主之地的2代,照样头晕。一代没试过


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原帖由 @weileziyuan  于 2022-5-30 13:03 发表
亲,正常的3D游戏是不会出现光学镜头因为工艺局限而出现的广角畸变的。
广角畸变肯定会有,凡是用透视变换的都会

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原帖由 @asdqwe  于 2022-5-30 17:29 发表
无主之地的2代,照样头晕。一代没试过
你试试3代, 很难晕

刚epic不是送了

1代相对来说操作僵硬点, 容易晕点

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这几天在玩ps5版,选性能,完全不晕

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原帖由 @darkccc  于 2022-5-30 16:58 发表
不少人晕FPS,但打CS不晕,包括我,真是奇怪的说。。。
确实,cs玩一天都不晕,有些游戏坚持不了半个小时,

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原帖由 @ginaamix  于 2022-5-30 09:30 发表
广角畸变肯定会有,凡是用透视变换的都会
这种叫广角畸变,是镜头的光学素质造成的。游戏中,除非是故意模拟镜头效果,否则由计算机图形生成的图像透视是十分精准的,不会有弯曲的透视线,谢谢。
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原帖由 @weileziyuan  于 2022-5-30 21:37 发表
这种叫广角畸变,是镜头的光学素质造成的。游戏中,除非是故意模拟镜头效果,否则由计算机图形生成的图像透视是十分精准的,不会有弯曲的透视线,谢谢。
哦我看错了,你回贴的那人说的不是广角畸变而是透视畸变,模拟简单平面投影相机的透视投影变换在图像边缘的拉长和现实的镜头模型不符,一样会觉得难受,不存在完美的镜头模型,透视线是直的不代表就不存在畸变了

本帖最后由 ginaamix 于 2022-5-31 00:15 通过手机版编辑

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没晕过  推荐一个号称人玩镜之边缘 一个跟头就晕了

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