魔神至尊
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原帖由 @我爱电玩 于 2022-5-31 12:46 发表 再说说女同问题,这作引入女同元素但呈现出来的效果还是很生涩,就是作为一个普通人感觉不到这些女同角色的真实感,心中不经会问:现实中的女同就是这样的吗?就是没感到女同的“魂”,这也让我不经会想顽皮狗团队里到底有多少人真正了解女同。 说到女同个人推荐了解下这位歌手:Joan Jett,美国摇滚女王,什么是强大自信到男人都佩服的女同可以感受一下。 【摇滚女神!看看当年Joan Jett美成什么样子!哔哩哔哩】 https://b23.tv/1ZdwwFu 【【Joan Jett】看美女哔哩哔哩】 https://b23.tv/cEgH3k3
原帖由 @zhengfan 于 2022-5-31 12:47 发表 人性角度分析, 仔细想想美末1是为了自己人(艾莉肯定成了大叔或者玩家自己心目中女儿一样的地位)跟全世界作对,只要女儿活着,全世界灭了又怎样,这是一种维护人性。 而美末2。。。对老父亲的惨死,却原谅了对手~而且对手艾比又是一个体大腰圆引不起男性玩家好感的壮妞,玩家无论如何难以代入艾比角色,共情不起来,又被艾莉的原谅背叛,二代整个成了被女儿背叛的感觉,怎么想都想掰盘。 说白了乔尔是玩家,玩家被打死和背叛的心理建设不到位,游戏心理学的设计方面游戏设计师做的不到位。 另外楼主能不能不要用中国人杀日本人这种煞笔例子说话,太煞笔了,这跟游戏半毛关联。
原帖由 @levelup888 于 2022-5-31 12:51 发表 楼主你在这个论坛赞美末2只会招来一群煞笔无脑黑,何必呢
原帖由 @shinsuke 于 2022-5-31 13:00 发表 听起来挺变态的 像被pua过后的感想 游戏世界有那么多美好的体验 为啥一定要去理解杀人犯的想法呢
原帖由 ayxgaly 于 2022-5-31 12:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 我最后拿中国人日本人举例就是想说美末2在挑战玩家的承受极限。中日的话题让我们更加感同身受。这回美末2达到了让玩家体会到现实中的血债是如何化解的。血债很难化解,是否仇恨要一 ...
魔王撒旦
原帖由 @zhengfan 于 2022-5-31 04:47 发表 人性角度分析, 仔细想想美末1是为了自己人(艾莉肯定成了大叔或者玩家自己心目中女儿一样的地位)跟全世界作对,只要女儿活着,全世界灭了又怎样,这是一种维护人性。 而美末2。。。对老父亲的惨死,却原谅了对手~而且对手艾比又是一个体大腰圆引不起男性玩家好感的壮妞,玩家无论如何难以代入艾比角色,共情不起来,又被艾莉的原谅背叛,二代整个成了被女儿背叛的感觉,怎么想都想掰盘。 说白了乔尔是玩家,玩家被打死和背叛的心理建设不到位,游戏心理学的设计方面游戏设计师做的不到位。 另外楼主能不能不要用中国人杀日本人这种煞笔例子说话,太煞笔了,这跟游戏半毛关联。
原帖由 @卡比兽 于 2022-5-31 13:45 发表 原谅了对手?你根本没玩懂嘛……