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老游戏常谈。刚打通美国末日2,心情不能平静。

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原帖由 @zhengfan  于 2022-5-31 06:10 发表
毕竟很多人不喜欢本作的原因就是没杀对手就跟原谅对手差不多。
至于我怎么理解的和我怎么层面描述的以及想怎么具体表达的你能看懂就看看,看不懂你也没必要这么优越
都是鸡同鸭讲


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楼主你是对牛弹琴,诚然有部分玩家因为剧情而黑,但更多还是为黑而黑的屁股而已。美末二这个游戏玩过懂得都懂,不玩的何必懂。



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果然,每次有人玩完来发表一番所谓的感慨,后面就有一堆人来装高品位了,反正无非就是喜欢的就是懂得,不喜欢得就不懂,233。

俗不可耐啊。


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原帖由 @weileziyuan  于 2022-5-31 14:32 发表
楼主你是对牛弹琴,诚然有部分玩家因为剧情而黑,但更多还是为黑而黑的屁股而已。美末二这个游戏玩过懂得都懂,不玩的何必懂。
不敢说服别人。就是把自己打完之后的情绪释放一下,后劲儿太大,不写点什么,讨论讨论难受。这还多亏被剧透乔死,艾莉不复仇。还是分别被剧透的。很早就知道乔死,好像是发售前,所以就没想首发。新战神是预购的数字版,作为当爹的,新战神的父子情也很喜欢。后来又被标题剧透了艾莉不复仇。
感觉如果没有被剧透。打完美末2之后的劲儿可以去抽一根儿(我戒烟了),喝两盅。感觉堪比小学时候看的乔峰劈死阿朱那么意难平。

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哪怕ps就玩这一个游戏都值了

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原帖由 @卡比兽  于 2022-5-31 14:27 发表
都是鸡同鸭讲
你看下我玩通后发的贴。我认可本游戏,但也理解讨厌此游戏的玩家,我能看到不足之处,但给我带来的感触大于不足。但这些我确认不想跟你交流。只是你别私信打勾骚扰我可以么?

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还有楼主,回复别人也没必要私信打勾。你喜欢还是不喜欢什么游戏都没问题。就是看你拿着日本人中国人互杀来比喻这个游戏,我觉得这个比喻很傻叉,没必要这么类比。

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原帖由 @tripx  于 2022-5-31 14:41 发表
果然,每次有人玩完来发表一番所谓的感慨,后面就有一堆人来装高品位了,反正无非就是喜欢的就是懂得,不喜欢得就不懂,233。

俗不可耐啊。
人类斩断仇恨链非常难。剧中的双主角做到了,我体会到了。但如果现实中我身上真发生艾比这种事情,我肯定当时三人全杀,不留活口。所以世界上大部分人,基本全部玩家都是乔尔。所以一代才那么交口称赞。顽皮狗在二代想让我们体验和血债血还、为己不一样的认知。有人理解了也感受了,有人不理解或者不想感受,这都正常。
我觉得尝试理解这个游戏挺有助于我谭,这么多出轨,要斩断仇恨链,别出现情杀。

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你喜欢,你要赞,怎样都可以。
不要说不喜欢就是错,就行了。
一个游戏而已,犯不着。

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写的很用心了,我也是年初通关的TLOU2,很震撼。
我也是通关了1代的玩家,我的感受和楼主也差不多,
游戏是要自己操作通关才算玩过,看和玩完全不一样。

为什么文学伟大?因为普通人究其一生,大部分经历其实很有限,
而文学作品可以让你越过时间和空间去增加你的体验和阅历,从而拓展我们的思考和感知的维度。
而人类文明的发展,让我们·有了更多的手段来实现这些,比如电影,而现在,又有了游戏
而TLOU系列,可谓是这第九艺术的优秀代表者。

当然,就游戏而言,注重体验性的游戏也只是一个分支
也有优秀的游戏,是注重操控和互动的

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原帖由 @大森海岸  于 2022-5-31 16:00 发表
写的很用心了,我也是年初通关的TLOU2,很震撼。
我也是通关了1代的玩家,我的感受和楼主也差不多,
游戏是要自己操作通关才算玩过,看和玩完全不一样。

为什么文学伟大?因为普通人究其一生,大部分经历其实很有限,
而文学作品可以让你越过时间和空间去增加你的体验和阅历,从而拓展我们的思考和感知的维度。
而人类文明的发展,让我们·有了更多的手段来实现这些,比如电影,而现在,又有了游戏
而TLOU系列,可谓是这第九艺术的优秀代表者。

当然,就游戏而言,注重体验性的游戏也只是一个分支
也有优秀的游戏,是注重操控和互动的
我作为索尼影音帝国思想下产生的,电影化制作游戏方式的爱好者,已经越来越疲劳这种播片游戏了。还是银河战士死亡恐惧、火炬城、双人成行能够带来游戏最本初的快乐。
直到美末2让我惊叹。但感觉能达到这种水平的只有顽皮狗、以及艾蒂芬奇的记忆、alanwake、寂静岭2、死亡搁浅等少数游戏。电影化已经到了末路。还是服务类、操作类讨巧、吸金。

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乔尔也是一个自私的人,对待艾丽是因为自己的丧子之痛。除此之外,没有谁是放在眼里的,都是神挡杀神,人挡杀人,他的死是必然的。

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月经贴又来了么?

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美末游戏性本世代最高档?这话说的估计顽皮狗都不好意思承认
说这话只能说游戏玩的太少……美末从画面 叙事 剧情 游戏性各方面来说最差的就是gameplay了

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牛逼屌无敌

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