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[新闻] 街霸6果然就是之前脑洞过无数次的玩家自创人物

官网确认本模式为WORLD TOUR 单人模式
https://www.streetfighter.com/6/zh-hans/mode/worldtour.html
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玩家自创人物,在METRO CITY探索,寻找传说中的格斗家,拜师学艺?玩家用这种自创人物参加网络对战,对方根本无法洞悉你掌握什么必杀技,是什么流派。





[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2022-6-3 15:56 编辑 ]
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posted by wap, platform: Samsung
早有了。私立公正学院。



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这样会不会几个大佬折腾出几个最优解。最后所有玩家都是用那几套招式。


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posted by wap, platform: 小米 红米
水银人。。。
如果真是这个系统,最后所有自创人物是雷同的

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不太可能所有技能随便挑吧,这样人人十项全能,关键是动作衔接会贼难看,估计就几个基础流派,几个自定义关键技能你挑几个意思意思

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挺好,以后再来个自定义招式,比如波动拳速度、范围、帧数等等都可以自己调,人人都发全屏连续波;又或自己创建自定义招式,比如身体各个部位都可以设计为升龙拳往天空拱...又比如再来个自定义模式,打对方给对方加血/无限必杀之类...


干脆以后改成沙盒自建格斗游戏制作工具吧...这样跟那个可纳米足球2022游戏一样,以后只更新内容不再发售其他新版本得了...

大家要拥抱未来!!!!!!!!!(某格斗洗剪吹到第15作还一股子2000年往前2年的作品那德行的请自我悔改....)

[ 本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2022-6-3 08:37 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
春丽变难看了,没兴趣了。

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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2022-6-3 08:34 发表
挺好,以后再来个自定义招式,比如波动拳速度、范围、帧数等等都可以自己调,人人都发全屏连续波;又或自己创建自定义招式,比如身体各个部位都可以设计为升龙拳往天空拱...又比如再来个自定义模式,打对方给对方加血 ...
比如把人物敏捷值降到最低,都加到波动升龙的攻击力上面,就完美还原了街霸1的操作性和必杀技破坏力。

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posted by wap, platform: iPhone
这怎么打,完全不知道对方招式

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想想应该挺有趣的

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那应该是各种选项成就/纪录解锁cost点来强化一些自定义招式的性能,帧数这种模式了,总cost应该有个上限,且并不是很难达到,但是组合有各种搭配和衍生

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posted by wap, platform: ZTE N986
仔细想了一下,“自定义”可能是格斗游戏唯一出路:捏人,这个没得说。技能,可以随便自由组合,对空,放波,投技,攻击力,防御力,其实cvs2用点数来定义角色强度已经有一点雏形了。100点给你,你全点攻击力,防御就极低,行动就极慢;5个技能,你可以选5种波或者5种升龙,但是就没有突进;3个系统,你可以选择空中突进或者地上跑,空中受身或者地上受身,攒气攒豆或者自动红血爆气,等等等等。

本帖最后由 solbadguy 于 2022-6-3 12:46 通过手机版编辑

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可惜随着官网的上线,YY终究还是结束了。这就是一个单机的WORLD TOUR模式

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posted by wap, platform: Android
铁拳TT2就有了,可以本地对战,必杀技点数不同,有上限,组合的时候就有取舍,挺有趣的。
我就装了瓦割,龙霹,风神拳~

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自建角色比老头环还难看,黑魂3水平

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