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[新闻] MD Mini 2奥成洋辅访谈:继续MD是因为半导体缺货涨价,产量降低后出货以日版为主



Mini主机这玩意自古有之,但现在这波浪潮始于FC Mini
任天堂公布这个第二天,奥成就写了个MD Mini的草案
奥成希望后来居上,SFC Mini有21款游戏,那MD Mini就要有42款
SFC Mini有一个惊喜(星际火狐2),MD Mini就需要2个惊喜
一开始MD Mini其实只有30个游戏,但后来发现30个不够用
至于NEO GEO Mini和其他同类,其实世家并没有很在乎,因为那些是MD Mini提上日程之后的事情了
MD Mini的游戏阵容目标在于满足70%的玩家,其中包括老玩家和第一次玩MD的人



世嘉过去的计划基本都是自下而上的,开发部提出一个企划,高层批准
但MD Mini这个计划正好相反,是高层想要做
宫崎浩幸为此组成了一个特别小组开发MD Mini
一般情况下一个项目有一个中心部门,但MD Mini找了多个部门的人合作,他们一边做MD Mini一边做自己的本职工作
当时奥成也在负责亚洲市场的制作人工作
MD Mini成功后,这个团队就解散了,奥成刚打算把重心转回本职工作的时候,另一个部门搞了GG Micro
过了一段时间,他自己也被掉到了这个部门,接手了GG Micro,并在2020年完工

MD Mini成功后世嘉想继续做下去,而GG Micro就是在当时政策下的产品
奥成考虑过推出GG Micro 2,但是因为半导体缺货和涨价,如果推出GG Micro 2,成本会提高一半,价格不变的话就要亏本了
但世嘉又不打算涨价,所以就改成了MD Mini 2



因为之前做过MD Mini了,再出 个2也有经验
其实也考虑过土星 Mini或者DC Mini,但是这个主板的性能是不够的
因为新冠导致的半导体涨价,更强的主板价格会更高,所以新主板的开发停滞了
希望以后能推出一个和当前价格差不多的新Mini主机

即使只打算做MD Mini 2,半导体缺货和涨价问题也越来越严重,所以项目又被搁置了
最后世嘉做出了一个艰难的决定,削减产量,主要给日本供货
MD Mini在北美和欧洲的销量是日本的好几倍,但是日本是世嘉能够得到更快反馈的地区
MD Mini发售时的市场价格既没有暴涨也没有暴跌,取得了一定的平衡,希望MD Mini 2也能如此,想要的人尽快预购吧

没有考虑过保持MD Mini的造型只更新游戏,要做就做MD2,做一个不一样的外形
而且外设配件也要有,这就可以把两台不同的MD放在一起展示
虽然MD2的体积小于MD,但是设计人员有把握缩小主板
如果无法缩小的话,也没打算做成Wonder Mega Mini,因为那主要是Victor而不是世嘉的东西
要是真的放不进去的话,做成Mega CD 2倒是有可能



这一次价格提升了,一方面是半导体原材料上涨,另一方面机器本身的性能也提升了
为了兼容Mega CD游戏,存储容量也要增加,主板的性能也要提升
相应的,这一次收录的游戏数量也高于上一次

作为玩具的外壳,因为MD Mini 2的主板更加紧凑了,为了让卡带能够塞进去,对此做了一些调整
为了对应MD Tower Mini 2,扩展接口也有相应的隔板,但不买这个周边的话隔板就没啥用了



之前的Mega CD因为是托盘式,想要再现光驱完整结构的话需要一个电机马达,放弃了
但Mega CD 2是翻盖式的,按一下按钮就能打开舱盖,所以这次做了一个光盘玩具
至于还没有印着PCB的赠品纸,奥成目前也没听说过这事




这次的手柄,电源和HDMI接口和上次相同,唯一的区别是只有一个手柄,也没打算弄个新版本的手柄再卖一次
即时存档等基本功能得到了保留,新增了两个功能,一个是声音设置
MD有两个音源,FM和PSG,二者之间要取一个平衡,而MD2的平衡是不一样的
所以MD和MD2的声音效果不同,奥成喜欢更喜欢MD2,但有人反之,这次加入了随便二选一的功能



另一个功能和Mode按键有关,上次的六键手柄(Fighting Pad 6B)有这个按键,但在真机上没什么意义
所以MD Mini把Mode按钮改成了呼出菜单的快捷键,增加了实用性
但有人抱怨他不小心按到Mode键突然让菜单蹦出来了,这是不同玩家的不同习惯
所以这次加入了一个新的选项,你可以完全放弃Mode键,也可以选择长按或短按



这次世嘉官网商店也卖了新的DX包周边,其中包括18个Mini卡带和两个Mini光盘
目前只公布了11款游戏,剩下的还是问号




游戏阵容方面,大部分流行游戏和历史意义重大的游戏,上次都收录了
因为这次产量不足,所以瞄准的群体也更小众,更核心向
奥成曾经问过M2,如果要做MD Mini 2的话,Mega CD的游戏能行么,M2居然回答“早就已经在研究了,快搞定了”
加入CD游戏,是这次和上次最大的区别之一
虽然奥成和M2打交道有18年了,但这是M2第一次移植Mega CD游戏
再加上需要对游戏逐个分析,确保原汁原味,所以不可能把全部50个CD游戏都收录
最初奥成问“能收录几个游戏?”M2的回答是“大约15个”
奥成又问:“如果你竭尽全力呢?”M2回答“20个”,奥城拍板“那就20个了”

也就是说,这次的50个游戏里,有20个是CD游戏,再多了就搞不定了
奥成表示PC-E Super CD-ROM2只是一个单纯的光驱,但Mega CD并非单纯增加容量,还强化了性能,其中包括一个CPU
(原文这么说的,但这句话不严谨,Super CD-ROM2强化了内存)
这次不包含32X,因为32X的双CPU架构类似土星,如果能搞定32X的话,那连土星Mini都可以做了
M2一开始觉得只有CD游戏会碰到麻烦,但这次连卡带游戏都碰到了意外的挫折

奥成觉得之前其实没多少人玩过Mega CD,而且大部分作品都没移植,他选择了一些经典游戏
包括梦见馆物语,还有光明力量CD,后者是GG的复刻版,但也有原创内容




Slipheed是最具代表性的CD游戏之一,但也是最难搞的
不过若是搞定了Slipheed,那其他游戏也就都搞定了,最后花了很长时间才解决
还有些游戏因为版权问题再版次数很少,上次的魔强统一战是这样,这次的小魔星达鲁鲁也是如此
至于VR赛车,上次无论是性能还是时间都不够用,所以很早就放弃了
这次奥成问M2“CD都能做了,VR赛车也能吧?”
为了VR赛车,这一次对卡带内的SVP芯片进行了完全分析





游戏数量这次是50+α,至于这个α是不是惊喜
奥成表示不会有俄罗斯方块和大流士那种惊喜了,那种惊喜可不是常有的,而是奇迹,还要版权方同意的
所以这次无论再怎么搞也无法超越俄罗斯方块和大流士了
这次加入了幻想地带,或许不算惊喜,但也是玩家想要的作品



开发依然是M2,和大流士类似,职业医生民间编程爱好者小西秀树在M2的指导下搞定了幻想地带
移植的水准很高,M2方面还有久保田和树帮忙,他是M2的STG总负责人,也是这次新加入的导演
久保田和奥成其实认识很久了,从PS2的SEGA AGES 2500 幻想地带全集为起点,当时那个惊喜可以说就是一切的开端
最初久保田并非游戏开发者,奥成通过邮件唐突管他借基板,他玩的很好,游戏内那个高手重播功能也是他做的,过了十年后他加入了M2
所以这次的幻想地带交给小西和久保开发,可以说是最强组合了,二人可以确保原汁原味
对于这次的移植工作,奥成没有过多参与,他只考虑了一个问题,如果降低难度让每个人都能接受,所以加了个Super Easy模式
小西以前就移植过幻想地带,这次变成了正式作品,上一次考虑过若Taito不放权,就去掉大流士变成幻想地带
若二选一的话,大流士的惊喜肯定超越幻想地带,毕竟上一次已经有超级幻想地带了
但如果上次就搞幻想地带的话,完成度也不及这次高



这次不可能有超越大流士和俄罗斯方块的惊喜了,但还隐藏着一个饶头等着下次公开
奥成这次的隐藏主题是“实现不可能的事情”,下次公布的时候,玩家也会产生“欧,他们一定想实现这个”的感觉
上次搞MD Mini的时候,公司也没想过MD Mini 2,这次预购会被秒杀,还是正常销售,世嘉自己也不知道,还是希望得到玩家的反馈和支持



https://www.famitsu.com/news/202206/03263208.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-4 23:24 编辑 ]


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  • Dee 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2022-6-5 01:57
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  • alexey 激骚 +1 版务处理 2022-6-4 18:22

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结果就是换汤不换药。。。令玩家失望。。。



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如果无法缩小的话,也没打算做成Wonder Mega Mini,因为那主要是Vector而不是世嘉的东西

应该是VICTOR 维克多

其实真做成WM1的造型会更好看


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游戏暂且不提,模拟器都玩烂了。就模型来说,MD TOWER MINI 2的设计还是很用心的,尤其是拓展卡带接驳器的外套、MD1型机延长底盘和光驱里的装饰品光盘,都能感觉到制作团队的热忱。


[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2022-6-4 17:27 编辑 ]

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玩md cd2的支架才是最有价值的内容了吧

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半导体缺货什么的只是世嘉饥饿营销的说辞
事实上怀旧类商品出得最多最滥的就是世嘉
他们也清楚这玩意的市场反响必然是边界效应递减的,所以类似定位的后续机型都搞成所谓“限量”,主要还是为了收割那些无论怎样坑都无怨无悔的铁粉
比如Astro City Mini,一代机的设计在多个方面都可谓一泡污,结果市场销量居然不错,世嘉马上宣布将之“系列化”,然而同时又称新机型Astro City Mini V“限量”
实际上世嘉的这些怀旧机mini机以及关联的各类周边出的又多又滥,早已失去了收藏价值。我是很庆幸这些破烂自己一个没买,而是收了当年的中古真机
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刚定了大全套,其实一大堆缩小的实体卡带和两张CD,都是塑料片
但卖的也不便宜啊,艹的,就是骗我的情怀

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买!早知道到当年把MD2型机给留着……

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敢出32x mini么

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老实说MDCD的游戏阵容里要调20款游戏还是有点难度的。

接下来估计LUNAR两作都要收录才能够数,真这样也不错,别像MINI1日版那样死磕一个系列只有一作。
然后SHADOW RUN,YUMIMI MIX,SWITCH,海豚CD,庆应游击队,忍者战士,饿狼传说SP,TIME GAL都算是比较高概率收录的游戏吧。这样就是10款作品,加上第一波公布的一共15款。

再接下来,光荣上面出过三款SLG,三国志III信长野望苍狼白鹿,估计三选一,GAME ARTS出过天下布武,狼组的天舞CD不知道行不行。只不过历史SLG真的有必要收录那么多是个问题。
其他的,SNK还有个战国传承,ALESTE系列还有个电忍,dungeonmaster系列也有个2代。NAMCO当年还给了STAR BLADE。

卡婊的QUIZ殿的野望算是高概率收录了,MD1MINI也有问答类游戏,这次MINI2的问答游戏估计就这款了。
至于快打旋风CD如果收录的话估计就是凑数了,特别是这次MINI2是主要面向日本发售的话,这款的优先度就不会太高,FFCD在日本的评价一塌糊涂还不如超任上的两作。
所以上面这一堆里,再选个三四款的样子。

仔细想想SNATCHER估计没啥希望,毕竟这款游戏要新弄出来个日版的话不是找几个程序员翻译移植一下就能搞定的,还需要找一堆声优来重新配音。这个工作量有些大。盐泽兼人也过世了还要找代役,虽然现在基本默认是山崎TAKUMI了。

这次第一波里POP'N MAIL算是个小小的惊喜,如果真的庆应游击队也真的收录的话,MDMINI2基本就值了。MD游戏能把BATTLE MANIA两作也收录进去,那MD游戏里基本也没啥遗憾的游戏了。

MD游戏里,GYNOUG,GLEYLANCER,忍者神龟史莱德回归,梦幻战士瓦莉丝这几款应该也都是高概率收录的游戏。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2022-6-4 18:39 编辑 ]

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希望有足球队长翼

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感觉还是在卖情怀啊,太小众了也就是死忠买

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感谢楼主翻译这么长的好文,谢谢!

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当年买的也是MD2,可惜保存不善都没了。

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posted by wap, platform: Chrome
有ss和dc的mini机是好消息,当前主板性能不足是肯定的,但只要有制作计划就好,多等两年就出好,老主机全机种mini计划全面展开。

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