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法环玩不动了。

posted by wap, platform: 小米
打到了王城,突然不想继续了。
游戏中最多的感觉就是,看的到的地方,去不了。
和萨尔达比起来,自由度还是有些许区别。
最烦的就是,看着近在眼前,其实远在天边。


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本质上是箱体式地图,但是自由度已经很好了。



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但是塞尔达有什么自由度?但凡不能对npc动手的游戏,有个毛线的自由度,还不是做任务,你能掀桌子吗


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引用:
原帖由 xue1984 于 2022-6-5 13:37 发表
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但是塞尔达有什么自由度?但凡不能对npc动手的游戏,有个毛线的自由度,还不是做任务,你能掀桌子吗
咦,这个角度不错,学到了。谢谢~

下次别人再用荒野之息踩某手游不是真正开放世界的时候可以用这一招反击。

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荒吹是独一份,攀爬系统得结合高塔和滑翔,如果地形复杂很难搞定的

而且荒吹也牺牲了山体,环境的丰富度

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引用:
原帖由 @basic520  于 2022-6-5 14:02 发表
咦,这个角度不错,学到了。谢谢~

下次别人再用荒野之息踩某手游不是真正开放世界的时候可以用这一招反击。
好的,阿原

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去都是能去的,只是没有塞尔达的爬山和滑翔系统要靠双脚丈量大地,两者侧重点不同,老头环的比较对象应该是巫师3。法环的问题更多是出在大地图填充内容单一,需要更多的NPC、任务和随机事件。

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能详细说说盔甲骑士怎么爬山的吗

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我刚刚到雪山,也有点玩不动了

好在武器趁手,大哥给力,boss基本上一两次都能过,不然真的弃坑了

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引用:
原帖由 @diandian  于 2022-6-5 15:27 发表
我刚刚到雪山,也有点玩不动了

好在武器趁手,大哥给力,boss基本上一两次都能过,不然真的弃坑了
的确,后期技能给力之后难度大幅降低了,前期打个恶兆之子难得一逼,今天俺才打了恶兆王,大哥和老婆三人围着打,比打小怪还简单

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魂系列不都是这种地图
关卡都是互相连通
后期都可以开门抄近路

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玩不动不要勉强,暂时先放放。

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流程砍三分之一就好了

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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2022-6-5 17:10 发表
流程砍三分之一就好了
开放世界,不想打跳过即可

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最简单的魂系列了,多点耐心就行。

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