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[新闻] 这次微软发布会让我第一次真切感受到了订阅制的核心卖点

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原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 13:11 发表

这就是我为什么说大部分玩家都会接受这种组合金刚式的订阅制,如果只是把所有大作收入进订阅制很可能面临成本问题无法持续,所以游戏阵容的安排和组合就是订阅制能否可持续的关键,也就是说微软的订阅制已经是2.0的 ...
你在说啥啊,昨天发布这一堆可没多少不是大作的,你看不看得起另说,成本都绝对低不了


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原帖由 BigBangBang 于 2022-6-13 13:30 发表
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订阅制给游戏业界带来的只是阵痛,长期向好。订阅制通过扶植中小游戏公司(平台包销优质作品),抵消了业界毒瘤般存在的平台独占游戏对玩家的绑架、对市场的牵引。
订阅制需要自身强大的第一方才能成立!

这就是为何微软要(先)花大钱买下两大公司!

第三方是没有任何忠诚

未来微软应该还会买下大公司

因为情报都传到卡婊退职人员的手上.日本业界传到连他都能知道

这说明已经是重大事情

除微软以外还有一家中国公司(就最大那家)在谈

他说索尼已经出局了!

财力相差太大!



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原帖由 @BigBangBang  于 2022-6-13 13:30 发表
订阅制给游戏业界带来的只是阵痛,长期向好。订阅制通过扶植中小游戏公司(平台包销优质作品),抵消了业界毒瘤般存在的平台独占游戏对玩家的绑架、对市场的牵引。
平台独占和订阅有冲突?理论上,订阅制更需要独占啊,参考乃飞和迪斯尼


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流媒体一直这种思路吧。网飞里精品片子很多,但大多数都是很烂的片子。

国内也是,每个季度一部大爆品就不错了。

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原帖由 @aweiwei  于 2022-6-13 13:53 发表
流媒体一直这种思路吧。网飞里精品片子很多,但大多数都是很烂的片子。

国内也是,每个季度一部大爆品就不错了。
不是,流媒体主要靠头部,比如鱿鱼游戏后网飞就颓了

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原帖由 脏小鸟 于 2022-6-13 05:48 发表

你在说啥啊,昨天发布这一堆可没多少不是大作的,你看不看得起另说,成本都绝对低不了
我说的大作就是3A头部游戏,类似星空和光环无限这个体量级别的,昨天发布会有几款这个级别的游戏?

微软是吸取了任天堂对游戏定义的理念,任天堂的理念就是大作不以成本决定,2D银河战士是大作、大乱斗是大作、旷野之息也是大作,都卖一个价,但他们之间的成本差别巨大。目前看微软也准备走这个路线,这个路线才能有高利润。

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-6-13 13:58 发表
我说的大作就是3A头部游戏,类似星空和光环无限这个体量级别的,昨天发布会有几款这个级别的游戏?

微软是吸取了任天堂对游戏定义的理念,任天堂的理念就是大作不以成本决定,2D银河战士是大作、大乱斗是大作、旷野之息也是大作,都卖一个价,但他们之间的成本差别巨大。目前看微软也准备走这个路线,这个路线才能有高利润。
这和任有关系么…
第一,不同体量游戏一个定价在娱乐业司空见惯,比如电影和唱片
第二,谁说都一个价?难道xb 上没有20刀游戏入库?

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原帖由 我爱电玩 于 13/6/2022 13:33 发表

这个问题就引申出订阅制可持续性的第二个核心要素:持续的输出新作和新鲜体验。

订阅制某种意义上讲就是先和玩家签了订单,再让下游游戏制作公司生产游戏,这会减小订阅制下开发新作的回本风险(因为资金路径已 ...
所以这就是游戏订阅的关键点了
以后每年不拿出1-3个现在千万级别销量的作品,玩家是不会觉得一年7,800块有多划算的
当然毕竟XGP是微软的,以后一直100块玩一年也不是不可能,那游戏质量就可以往后放放了,反正100块有的玩就行了

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这个其实可以对比下,那些进xgp游戏其他平台的销量如何

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对于订阅制我还是那个观点,玩家每年的整体购买力是恒定的,不可能说搞了订阅他开销会变大,所以订阅和买断必然矛盾,微软有钱烧另说,索尼肯定玩不起。我估计也没想着靠xgp挣钱,他的版图可能都画到十年后的云时代了,否则没办法解释收购ab的决策

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-6-13 13:41 发表
讲真,这些里面,没啥必玩的。XSX就是个垃圾平台
没人care你的想法233
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  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-6-13 17:16

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原帖由 @ikaruga  于 2022-6-13 15:21 发表
对于订阅制我还是那个观点,玩家每年的整体购买力是恒定的,不可能说搞了订阅他开销会变大,所以订阅和买断必然矛盾,微软有钱烧另说,索尼肯定玩不起。我估计也没想着靠xgp挣钱,他的版图可能都画到十年后的云时代了,否则没办法解释收购ab的决策
这属于无稽之谈了,除非你每月固定预算,否则你知道自己一年固定多少钱

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拿电影来说,网飞也没做出啥大片啊,要看大片,不还是要看原来那些大厂。现在网飞用户增长好像也到头了,以后会怎么样呢。

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我xgp 第二档都有 现在问题是没时间玩

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原帖由 @aweiwei  于 2022-6-13 05:53 发表
流媒体一直这种思路吧。网飞里精品片子很多,但大多数都是很烂的片子。

国内也是,每个季度一部大爆品就不错了。
流媒体的头部挤出效应并不明显,甚至大制作反过来会对同类型片子有带动作用。
游戏则完全相反,大作甚至会跨平台产生严重的挤出效应。

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