XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 17:02 发表 工作量和成本你一个普通玩家算得清么?普通玩家判断游戏属于那一档就是经验主义式的看体量和技术这两个水平指标,体量大、画面好、系统多玩法多就是头部3A。
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混世魔头
摄影组
原帖由 majian1 于 2022-6-13 13:39 发表 posted by wap, platform: Android 实不相瞒,在100块钱就能玩一年,甚至玩三年的条件下,微软怎么做都是对的,集中财力人力做两三个超级大作也行,分散投资做七八个2A游戏也行,随便玩玩做点4399也行,近似于免费的 ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 级替四 于 2022-6-13 17:22 发表 2500万用户,每个账户一年100元rmb,合计每年3亿美元的营业额。 没有集团输血的话,XBOX部门直接可以倒闭了。
天外飞仙
Jesus bleibet meine Freude
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-6-13 13:41 发表 讲真,这些里面,没啥必玩的。XSX就是个垃圾平台
原帖由 @snakegtr 于 2022-6-14 03:24 发表 100一年讲道理估计国外没那么多人薅羊毛,最多我看论坛里还是拿着金会员升级这个渠道。我自己懒得搞小号正常订阅大半年了。 u1s1,索尼港服升级被抽成这个样子还在关心订阅制头部的微软多少有点搞笑,要是xgpu沦落到和索尼订阅会员一样第一时间取消订阅
魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2022-6-13 16:35 发表 任天堂也得小心点,XGP某种程度上来说还是挺香的,虽然不能完全取代买断制
原帖由 @fyyx 于 2022-6-13 17:00 发表 就其他两家,哪家都玩不过微软,steam要推订阅也玩不过 微软可以100块1年玩你个5,6年 索尼,任天堂,阀门哪家跟的起 所以订阅制只能看微软能不能赢了,赢了订阅制就成了,输了就继续传统模式 其实就是看微软烧钱烧多久,烧的越久玩家越得利,不过这还得建立在微软不是老大的情况下 一旦成了老大,订阅制的福利也就到头了,要开始收割玩家了
yuong32
侠客