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对马岛,从喜欢到放弃

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之前一直没买都快把这个游戏搞忘了,后来买了会员体验了下,最开始进游戏感觉我艹画面超级好看,读取速度超级快终于有点次世代的感觉了,这几天腿崴了没办法工作就认真的玩了一下,我选择慢慢推不打主线,随着故事的推进我发现这游戏其实也挺无聊的,第一章还好,第二章地图突然大了很多然后你需要漫无目的的跑图,感觉开发商为了堆游戏时间小支线给的特别多,而且是越来越多导致人越来越烦,游戏玩法明显是 古墓丽影+刺客信条+只狼+仁王+好看的画面 ,这整个一个垃圾佬的最爱,打到第二章把所有架势都学完了冲进大基地放无双都可以。
还有这游戏弓和暗杀太强了,根本不用学那些招数,小心摸过去就行了,这似曾相识的感觉破坏了整个游戏体验,虽然有些支线故事写的可以但有些支线任务就太无聊了,那个小次郎的任务要跑全地图找人单挑最后还要去一个巨远的地方才能完成任务,结果奖励是一件衣服,而且面板素质还不高233,越打越恶心,我还是继续大表哥吧,虽然都是骑马至少好玩的多…


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150小时通关了,觉得这游戏实际内容最多80小时,连DLC的四个区域缩成二个半会精彩很多



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我是直接主线,后面再补的白金,主要喜欢这个画面,每个角度都可以做壁纸,你觉得恶心就别玩啦,游戏多的是


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挺好玩,意境配色要强大表哥太多,很多支线故事也相对更精致一些,建议往后面玩,美景太多了

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在所有的sony罐头里算是最好的了,不过这游戏的调查是做的真恶心,经常莫名其妙角度不对就是不出提示

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这游戏没有第一时间买,因为对开放世界兴趣不大,后来更新PS5版才买的。
原本打算只打主线看看剧情就算了,结果发现支线的剧情也很吸引人,玩着玩着居然就白金了。

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这游戏的开放世界设计思路是非常平庸的,明显不如days gone做得好
好的地方是美术,主线演出,最重要的是战斗做得好,在开放世界游戏里可以排顶尖一档了

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这个和美末2是我唯二通关了就立马卖的游戏,好玩是挺好玩的,深度是没有的,基本就当做日本背景的刺客玩。画面很容易疲劳,还是大表哥的西部世界更有味道,R星要是推出次世代版还是会毫不犹豫购入

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打到雪地放弃了,场景太单一了。

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玩到第二章就腻了

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超级无聊,捏着鼻子通关的

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引用:
原帖由 @xue1984  于 2022-6-15 09:32 发表
在所有的sony罐头里算是最好的了,不过这游戏的调查是做的真恶心,经常莫名其妙角度不对就是不出提示
确实是,我白金路上好多次在调查点来回跑,就是不出提示,傻逼极了。

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不是你居然觉得大表哥比对马岛好玩,
大表哥除了骑马走路以外还有什么可玩的

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大表哥2也很无聊,但场景变化比对马多些,对马的几大支线故事情节不错,但游戏太拖沓了,注水太多了。。。

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玩到后面也确实是乏了

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