天外飞仙
原帖由 @游戏男 于 2022-6-18 18:43 发表 ff9不是动画吗
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混世魔头
原帖由 Adriatico 于 2022-6-18 15:27 发表 posted by wap, platform: Samsung 整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?
原帖由 @Adriatico 于 2022-6-18 19:00 发表 是你逻辑有问题,我引用的帖子说ff14是se财务的拳头,然而收入上你只占15%不到,利润又没有占比的证据,你凭什么说是拳头? 我从来没说过se网游业务不给力单纯是你在脑补。
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:06 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,例子已经给了你了还睁眼说瞎话,你企业开店是为了干啥,卖得多赚个吆喝?ps3硬件收入更高啊,你要不要去看看sie当时连续多少年财务赤字?到最后还不是要算利润。所以你这个逻 ...
原帖由 defer 于 2022-6-18 12:27 发表 上个财年游戏不到2800亿,MMO占600多亿。其中ff11已到生命末期,dq10只有本土在运营。 手游除了dqw一个常青树剩下都是赚快钱的短命鬼,ffbe维持不住热度了,相对较新的八方旅人和尼尔手游都是开新活动才能勉强 ...
原帖由 @Adriatico 于 2022-6-19 00:14 发表 你的例子任天堂和索尼不是明明白白公布了利润? 你拿财报上黑纸白字写的利润数字来给你的YY做例子?喷了 我要的是你给出FF14利润占比的证据,你是不是看不懂汉字?
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:25 发表 posted by wap, platform: Android 就算ff14的利润是负的,也不能改变你通过收入占比来判断是否为拳头产品就是个弱智观点,这样说懂了吗?
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:32 发表 posted by wap, platform: Android 整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了? 233原文语气是这样的,事后就花式扩句是吧,还提语文呢,你不去外 ...
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