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SE这公司是不是算是完了??

FF系列主要的问题还是骨子里的日系风,这使得它的人设、剧情、玩法都是日式味的,这点不管换什么样的世界观都改不了,而且系列老粉也就认这个味,但欧美那边对这个味接受度就不是那么高了。这两年SE也尝试着走出这个味,最新的FF16和起源还有之前那个电影都是去除日式味的尝试,但目前看效果一般,就像进入了死局,成败都是日式味,最后FF7宇宙四连发,还是要走日式味。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-18 09:35 编辑 ]


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人好好一个公司做出两个令人极其期待的RPG都明年发你说人家完蛋了



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原帖由 我爱电玩 于 2022-6-18 17:33 发表
FF系列主要的问题还是骨子里的日系风,这使得它的人设、剧情、玩法都是日式味的,这点不管换什么样的世界观都改不了,而且系列老粉也就认这个味,但欧美那边对这个味接受度就不是那么高了。这两年SE也尝试着走出这个 ...
魂和塞尔达也是日式,欧美不也好评,其实还是SE的杀马特风过时了,再也不是时髦的标志了 。


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SE在泥潭都完蛋好几次了  见怪不怪  前几年放CG说人家画饼药丸  今年本家大作两连发而且都给了大概的发售时间也药丸  泥潭有的人真难伺候

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2022-6-18 18:10 编辑 ]

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这个公司其实就是美工还在线了。

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原帖由 MG2008 于 2022-6-18 09:53 发表

魂和塞尔达也是日式,欧美不也好评,其实还是SE的杀马特风过时了,再也不是时髦的标志了 。
魂和塞尔达日系味非常少,魂几乎可以说完全没有,FF从杀马特人设到人物的精美五官、大叔糙汉的磨皮脸、中二感的剧情世界观都是为日本市场定制的,因为FF鼎盛期就是日本市场为王。

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-6-18 05:33 PM 发表
FF系列主要的问题还是骨子里的日系风,这使得它的人设、剧情、玩法都是日式味的,这点不管换什么样的世界观都改不了,而且系列老粉也就认这个味,但欧美那边对这个味接受度就不是那么高了。这两年SE也尝试着走出这个味,最新的FF16和起源还有之前那个电影都是去除日式味的尝试,但目前看效果一般,就像进入了死局,成败都是日式味,最后FF7宇宙四连发,还是要走日式味。
也幸亏他们还坚持搞日系风,要不然就跟欧美游戏一样,全是些黑皮肤和丑妞了。

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原帖由 @依然自我  于 2022-6-18 18:22 发表
也幸亏他们还坚持搞日系风,要不然就跟欧美游戏一样,全是些黑皮肤和丑妞了。
你怕是忘了se那个黑妞猪脚的游戏了

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原帖由 我爱电玩 于 2022-6-18 18:21 发表

魂和塞尔达日系味非常少,魂几乎可以说完全没有,FF从杀马特人设到人物的精美五官、大叔糙汉的磨皮脸、中二感的剧情世界观都是为日本市场定制的,因为FF鼎盛期就是日本市场为王。
其实不少,而且核心比se更日系,尤其是魂,那种骨子里的侘寂风欧美很难模仿出来,而反观SE现在的这种所谓精美五官的风格在如今真的太普通了,连黄油都能做出来,还不如学卡婊去找几个白皮模特当脸模看起来更有特点 。

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那Sony还不赶紧收购了,毕竟手里有那么多好ip
收购se,Sony能稍微扳回一局

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原帖由 @MG2008  于 2022-6-18 18:36 发表
其实不少,而且核心比se更日系,尤其是魂,那种骨子里的侘寂风欧美很难模仿出来,而反观SE现在的这种所谓精美五官的风格在如今真的太普通了,连黄油都能做出来,还不如学卡婊去找几个白皮模特当脸模看起来更有特点 。
侘寂风是啥意思,什么时候成日系代表元素了

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SE手游赚钱

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靠着ff和dq那一票手游。。常年在氪金榜前列。。当然我说的是日服。。其他不知道

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ff15感觉底子蛮好的,也不知道为啥不管怎么补都是个半成品

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过时了笑了,看来还是欧美罐头好玩

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