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混世魔头
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-18 17:33 发表 FF系列主要的问题还是骨子里的日系风,这使得它的人设、剧情、玩法都是日式味的,这点不管换什么样的世界观都改不了,而且系列老粉也就认这个味,但欧美那边对这个味接受度就不是那么高了。这两年SE也尝试着走出这个 ...
保持微笑……
好好活下去!!!
原帖由 MG2008 于 2022-6-18 09:53 发表 魂和塞尔达也是日式,欧美不也好评,其实还是SE的杀马特风过时了,再也不是时髦的标志了 。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-6-18 05:33 PM 发表 FF系列主要的问题还是骨子里的日系风,这使得它的人设、剧情、玩法都是日式味的,这点不管换什么样的世界观都改不了,而且系列老粉也就认这个味,但欧美那边对这个味接受度就不是那么高了。这两年SE也尝试着走出这个味,最新的FF16和起源还有之前那个电影都是去除日式味的尝试,但目前看效果一般,就像进入了死局,成败都是日式味,最后FF7宇宙四连发,还是要走日式味。
天外飞仙
原帖由 @依然自我 于 2022-6-18 18:22 发表 也幸亏他们还坚持搞日系风,要不然就跟欧美游戏一样,全是些黑皮肤和丑妞了。
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-18 18:21 发表 魂和塞尔达日系味非常少,魂几乎可以说完全没有,FF从杀马特人设到人物的精美五官、大叔糙汉的磨皮脸、中二感的剧情世界观都是为日本市场定制的,因为FF鼎盛期就是日本市场为王。
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原帖由 @MG2008 于 2022-6-18 18:36 发表 其实不少,而且核心比se更日系,尤其是魂,那种骨子里的侘寂风欧美很难模仿出来,而反观SE现在的这种所谓精美五官的风格在如今真的太普通了,连黄油都能做出来,还不如学卡婊去找几个白皮模特当脸模看起来更有特点 。