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[掌机] 云游戏才是掌机的未来吧

未来不可能是这种,就像可乐的主流永远不可能是星空漫步。


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posted by wap, platform: Android
楼主真是屁都不懂,不是网速的问题,6g7g也没法解决延迟,未来20年也没戏啊,不仅仅是技术上的问题,成本上就不可调和



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反正我用XCloud玩单人游戏挺好,延迟不敢说完全没有,但是肯定不影响正常单人游戏就是了,忍者神龟这种简单画面的基本就和本地游戏没区别了,延迟我基本可以忽略了,不事先告诉我盲测我应该很难察觉出来。500MB/S

目前的缺点一个是画质方面不够本地好,多少还是有点糊,不过玩一段时间之后感觉会稍微清晰一些,可能是错觉,这方面估计以后要靠AI算法解决??
另外所有画面都是对应主机版的画面,不够最高特效,效果还是差点意思,还有画面显示比例也和主机一样是固定的,其他我觉得正常玩是没有任何问题的。











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posted by wap, platform: iPhone
可以等小岛那个原生云游戏出来看看效果,据说最近的新游戏菜市场惊魂原本也是对应google stadia的云游戏,后来google把业务砍掉之后转传统发行了。

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posted by wap, platform: iPhone
这个 ps play没找到ios版本啊

有ios么?

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-6-26 04:36 发表
反正我用XCloud玩单人游戏挺好,延迟不敢说完全没有,但是肯定不影响正常单人游戏就是了,忍者神龟这种简单画面的基本就和本地游戏没区别了,延迟我基本可以忽略了,不事先告诉我盲测我应该很难察觉出来。500MB/S

目前的缺点一个是画质方面不够本地好,多少还是有点糊,不过玩一段时间之后感觉会稍微清晰一些,可能是错觉,这方面估计以后要靠AI算法解决??
另外所有画面都是对应主机版的画面,不够最高特效,效果还是差点意思,还有画面显示比例也和主机一样是固定的,其他我觉得正常玩是没有任何问题的。
网速的原因,网速越好画质越好

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