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[业评] 忍者神龟试玩了一下,感觉很无语

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原帖由 九头鹰 于 2022-6-27 06:35 发表



怒铁2的同屏人数应该不比快打旋风少多少。
快打旋风开创了黄血的时代,但是和之后的作品相比还有很多不成熟的地方。
怒铁2引入了很多街霸的要素,完成度非常之高,疯狂难度下和普通难度完全是两种打法,两者 ...
巅峰同屏数怒铁2最高难度后期几个特定场景和快打旋风1街机版差不多吧,但节奏上怒铁2很慢,这是怒铁系列没卡普空街机系列有爽味的关键(4代则是画风问题),卡普空爽味其实很简单就靠堆人和音效,让玩家拼命按键,营造出一种紧张刺激的感觉。


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原帖由 我爱电玩 于 2022-6-27 16:20 发表

巅峰同屏数怒铁2最高难度后期几个特定场景和快打旋风1街机版差不多吧,但节奏上怒铁2很慢,这是怒铁系列没卡普空街机系列有爽味的关键(4代则是画风问题),卡普空爽味其实很简单就靠堆人和音效,让玩家拼命按键, ...
怒铁2的节奏绝对高于快打旋风
还有怒铁2的音效不亚于快打的



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引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-6-27 15:09 发表
怒铁4的BOSS如果能有特色一点那就更好了,不要全是正常人类,弄几个体型巨大化或者变异体
快打旋风有巨汉安德鲁,三国志有赵 家兄弟,BOSS更要大一圈,惩罚者也是,金饼的体型大得简直不像话

相比之下怒铁4的杂兵和BOSS就太写实了,都是正常人尺寸,迫力不足,主角方倒是有两个壮汉

本帖最后由 VODKA 于 2022-6-27 17:26 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 九头鹰 于 2022-6-27 08:44 发表



怒铁2的节奏绝对高于快打旋风
还有怒铁2的音效不亚于快打的
如果比较对象是快打旋风街机版的话,我个人只能说在人物动画流畅度、打击音效(比SFC3代更强,和武打电影里的音效一致)、同屏人数、节奏速度上都优于怒铁2,怒铁2的优势是招式系统更先进打法更丰富、敌兵和关卡创意也更丰富、游戏性上更有深度。

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