混世魔头
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天外飞仙
原帖由 huey 于 2022-6-26 09:06 发表 这些年出的清版游戏有哪个超过卡表那些个作品了(除画面)?能做到差不多的都少之又少。
原帖由 jk02 于 2022-6-28 00:52 发表 昨天去看了看B站高难度怒铁2,跟我记忆里的一样,无论角色、手感、判定、关卡设计都像小孩版的快打旋风,太小儿科了 【怒之铁拳2 MANIA难度 AXEL疯狗之拳一命通关-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3ZG8P2E 反观快打旋 ...
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你颤抖么
原帖由 @jk02 于 2022-6-28 08:52 发表 昨天去看了看B站高难度怒铁2,跟我记忆里的一样,无论角色、手感、判定、关卡设计都像小孩版的快打旋风,太小儿科了 【怒之铁拳2 MANIA难度 AXEL疯狗之拳一命通关哔哩哔哩】 https://b23.tv/3ZG8P2E 反观快打旋风那就像大人的世界,每一关都危机重重各种陷阱,从地铁到擂台到电梯都是真的火拼。而怒铁2的感觉就是反正打过去还是这些东西,还是断断续续打拳的一招鲜,连KONAMI神龟的一招鲜都不会这么幼稚 就招式来说快打旋风抓住膝撞的爽快感怒铁全系列没有一招能比,那是招式多与少决定的么?
原帖由 @wuyingjun 于 2022-6-28 08:59 AM 发表 老卡 巅峰 不是快打恐龙和 复仇者么? 感觉这2游戏 是2D清关游戏 不可逾越的高峰 快打旋风感觉很一般 不如三国2
魔王撒旦
原帖由 @bushsq001 于 2022-6-28 15:23 发表 怒铁2有一个致命的缺陷就是出拳节奏太慢了 无法玩出音游那种狂热的点击乐趣来 把拳头当枪使是cps几个快打的特色
原帖由 hanzo 于 2022-6-28 15:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 建议体验一下mania难度,头两关就够 一定刷新你对“快打旋风很高速”的认知
原帖由 @bushsq001 于 2022-6-28 15:40 发表 我指的高速是指类似按出连发上限那种出拳的节奏 大概一秒56下 怒铁2对标是三国志2那种拳拳入手的节奏 而不是这种机关枪的节奏
魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2022-6-28 15:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 相信我,mania里你时刻听得到 相对来说,怒铁2的过渡帧多一点,但这不应该是缺点 我们总不能说成龙过关比街霸33更拳拳入肉吧
银河飞将
原帖由 @orx 于 2022-6-28 16:28 发表 心目中最完美的清版是惩罚者。。