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[老游杂谈] 在怒之铁拳忍者神龟都取得了极高的关注度和收益后卡婊是如何坐得住的?

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系统可挖掘深度,可玩性,包括各种改版,目前是恐龙快打是最高之一,可能之一都可以去掉


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原帖由 @VODKA  于 2022-6-28 18:40 发表
惩罚者确实是cps集大成之作,但这游戏的各种逃课方法太多,一币通关的难度是黄血系列最低的。。。。。

相比而言,俺更喜欢cps2的异形对铁血战士。。。。
逃课是指养枪兵之类的取巧打发吗?说实话很喜欢这种给你办法智取的设计思路,打得随心所欲不像快打旋风那样全是硬仗,生化4也有很多取巧打发。
惩罚者难度确实低,我第一个实机上一币通关的卡普空清版,第二个是名将,三国志在模拟器上最低难度一命通过,其他都做不到一币通。。



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原帖由 @orx  于 2022-6-29 10:18 发表
逃课是指养枪兵之类的取巧打发吗?说实话很喜欢这种给你办法智取的设计思路,打得随心所欲不像快打旋风那样全是硬仗,生化4也有很多取巧打发。
惩罚者难度确实低,我第一个实机上一币通关的卡普空清版,第二个是名将,三国志在模拟器上最低难度一命通过,其他都做不到一币通。。
快打旋风全硬仗?有摆拳啊。。。。。


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快打旋风主要是主角太弱鸡敌人太凶残

除了白人的小刀市长的砍刀其他都不能稳定输出

逼玩家用摆拳跟封边这种无聊套路

我老家最早看到一币最高难度打到第六关还是双打

一个工具红人专门站油桶卡兵另外一个白人上去摆拳或者小刀封边

就这连最终boss都没见到

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原帖由 @VODKA  于 2022-6-29 12:09 发表
快打旋风全硬仗?有摆拳啊。。。。。
我感觉快打旋风快感最足的是用哈格打第五第六关,摆拳纯靠手法做机械操作,没意思没乐趣还累。

逃课是指什么?

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就等爆料里的名将了。这俩ACT都不错,收获了一波口碑,怒铁现在每天还有满连的视频在更新。看看视频就无聊的,即便这些游戏做成了你心目的样子,你怀念的还是那个特定时期的旧作,不会愿意接受新作的。

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引用:
原帖由 elitex 于 2022-6-26 13:40 发表


你有玩过卡婊的清关?
都是童年加成就别说什么卡婊高度多高了,谁不是8090年代一路游戏机街机打过来的,机厅里西游记三国战纪出了以后从小孩到大人都在玩,都是排不上队才去玩玩黄血系列,事实证明IGS已经把清版游戏做到另一个高度了,对街机来说投币率或者说人气就是唯一指标。
也就是现在模拟器和对战平台流行起来以后,又出现了老清关的各种高难度挑战的表演打法而已,事实上研究西游三国的人更加多,你们视而不见而已。

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西游,三国的手感一般,比祖师爷龙与地下城好点

也就国内火一些,类似格斗97

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名将 三国2 恐龙 现在全都用1V3 1V4模式玩,爽的一逼

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坚持认为cps1上的几款清版就是巅峰甚至开山作快打旋风最屌的人我建议先下载个街机合集包,重点体验一下cps2上的龙与地下城两作,异形大战铁血战士,装甲勇士,战斗回路。先体验一下25年前卡普空自家的清版游戏发展到了哪一个阶段,然后再综合cps1上的快打旋风,吞食天地2,名将,惩罚者,恐龙快打先做一个初步的比较,我知道要让40岁左右的对清版游戏的标准是“通关”的玩家要改变二三十年形成的固有思维是不可能的,上有老下有小现在开始对本身已经嫌弃的开始挑刺的游戏类型认真玩上个几十小时再评价显然更是不可能的,所以我说的是“体验”、“初步比较”。
拿快打旋风的深度说事的一定没在网上找过各类老游戏的达人视频,三国战纪各种道具分支路线连招极限配合瞬间秒杀boss的视频都是基础和皮毛,更不用说如天文数字般的改版数量。稍微了解一下绝对可以刷新你的游戏观。
我喜欢街霸,我对街霸最熟悉的也就是十二人,但是我不会说十二人街霸天下第一,更不会因为八人街霸开创了一个时代就把它当做是2D格斗游戏不可逾越的高峰。
玩半小时就玩不下去可以在网上发声,但那叫初步印象不能称为评论,我坚持认为清版没有几百次通关经历没有资格品头论足。
本帖最近评分记录
  • KYOJYF 激骚 +1 恭喜发财 2022-6-30 16:59

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龙与地下城这手感真的是老卡动作系列垫底,简直是灾难,三国战记出自龙与地下城,丰富了道具系统,但动作游戏的基本面就是手感,手感差就别提了

战斗回路是个好游戏,但出的太晚,且人物造型,背景设定怪异,不火也是情理之中

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dd最大问题是放魔法打断别人操作吧

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一线作品,老卡有快打旋风,名将,三国志二,恐龙快打乃至圆桌骑士。别家有街机双截龙二,虎克船长,战斧后传。家用机有怒铁2,3

快打旋风出道即巅峰,美工,音效都是顶级,打击感,敌兵数量,种类配合,走位都很棒。不足的就是保险不是无敌,被夹击容易挂,还有来回摆拳,应该取消。。。

至于战斗回路,三国战记,就画面,音效,美工根本无法和几乎早出很多年的快打旋风相比,光这些,就没法说是好了

题外话,如果龙与地下城的手感能接近龙王,那也会好很多

本帖最后由 狂涂 于 2022-7-1 00:56 通过手机版编辑

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龙与地下城和西游记还有三国,手感都是奇差,主要靠道具丰富火吧。。。

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原帖由 foxandfox 于 2022-7-1 00:53 发表
龙与地下城和西游记还有三国,手感都是奇差,主要靠道具丰富火吧。。。
所谓手感差最大的原因不就是没有老黄血系列的快速AAA出拳的那种打击感吗,实际上西游一代的出招手感更像圆桌,两下A接一个2A,就和圆桌两下A接一个6A,中间可能被打断一样,习惯了自然习惯,一定要那种AAA的手感,别的节奏都是手感不行,本身就有问题。

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