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没想到国内JRPG的实体出货有大于本土的一天

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原帖由 @328928249  于 2022-7-9 18:05 发表
等任天堂什么时候学阿特拉斯出p5r这种商法的时候才有可能500w吧。这次先把系列天花板的300w再说吧。
这次我觉得能到350-400万吧


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原帖由 @卡比兽  于 2022-7-9 19:30 发表
会员期间买的任亏券,会员过期后能用么?
不能,随便在淘宝上弄个一日会员就行了



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原帖由 ahzhuo 于 2022-7-9 17:45 发表
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很难超过92,但是销量超过毫无悬念,300w大概率有。500w基本不可能,毕竟是单平台单版本。
从目前的试玩体验来看,“复杂”是最可能的扣分点,这点对于吸引新人来说不是好事,能不能300W我的看法是比较谨慎的。


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JRPG要突破蓝海销量,还是得看高清卖相的,TOA这种内容都可以拿到MC87,200W销量。

异度3的游戏性和地图内容绝对是前者3倍以上,就看单平台用户活跃程度和媒体评分营销了

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原帖由 @主炮  于 2022-7-9 21:45 发表
从目前的试玩体验来看,“复杂”是最可能的扣分点,这点对于吸引新人来说不是好事,能不能300W我的看法是比较谨慎的。
ff系列有的系统也挺复杂,销量都还可以。复杂的这些都是高阶玩法,学不会不影响通关,何况这次异度3一开始就有自动战斗模式,也有教学模式。异度2毕竟是个五年前的游戏,这五年ns用户基数增长了好几倍,而ns上的独占jrpg也只此一家

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剧情上是系列终结篇了,老粉必定全部收割,再加上国内热度吸引来的新粉,销量新高是意料中的

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有啥想不到的?也不看看人口体量。

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原帖由 @defer  于 2022-7-8 20:55 发表
xb2累计全球销量也就200万,什么鸡血能翻到五百万……

p5+p5r卖两遍也就五百万,再往上就只有ff dq和pm了。
xb2上次年报我记得已经250多万了

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xb2在中文单机二次元这个领域的人气和那点销量完全完全不成比例

xb2在国内单机二次元圈儿影响力远高于统计数据上的销量

nga评分几千个,在ns上仅次于塞尔达

s1stage讨论贴几万楼好像是全站最高讨论楼

vgtime的最佳游戏女主角评选两连冠,第一年是猴姆啦第二年是希卡利,战胜的对手包括p5和ff7的主人公。

这几个二次元主机论坛里看起来,影响力简直是一线作品等级


所以销量超过日本的三四十万水平我觉得不是没可能

这一代基于高装机量,我觉得销量能突破400w(含电子版)。  

jrpg 400w可以算得上突破大作名作之壁了。我买一份实体+一份任亏电子版支持

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靠卖角色软色情游戏
阿宅之最爱

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2代完全靠媚宅,UI简直国产网游水平,战斗也只靠爆球体验并不好,作为游戏1代舒服多了,顺便期待xbx也高清一把

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