混世魔头
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原帖由 GBA 于 2022-7-10 09:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 流程过短,追踪者脚本演出过多缺乏随机要素,完全沿用2代的引擎,佣兵模式完全没有,首发售价过高。看样子生化4又用回了重制2的团队,估计是3评价过低怕影响capcom招牌才不敢乱来, ...
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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-7-10 13:29 发表 posted by wap, platform: Android 这是制作团队的原因?制作团队决定了制作内容?
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-7-10 13:40 发表 当然不是,是高层的要求 而且制作团队也分为内部(大阪总部)和外部(MTwo),无论哪一个以后肯定还有活干,只不过是干啥的问题 这些事以前我也翻译过了 市场部根据调查其实建议高层按照原计划把生化2+3捆绑成一个游戏推出,如果只有生化3那点内容太少卖60刀可能会销量失败 结果销量成功了——虽然比生化2低但是就这么点内容当然算成功——高层尝到甜头以后继续砍内容 所以要怪就怪高层,和下面两个制作组没啥关系,他们本来也没有拍板的权利