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fifa23的一些消息补充。

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补充一些游戏网站上有可能没提到的信息。
pc版和ps5/xbx同版本,意味着pc版配置会提高些。以前660显卡就能流畅玩寒霜引擎的fifa17-22,以后应该玩不了了。
  角球任意球右摇杆可以选择触球部位,也会看到球路弹道。其实这两点以前老实况fifa都有尝试过。
点球要掌握时机,类似于nba2k的罚球绿线。
防守任意球可以人墙那里躺人了,和现实类似。。。
感觉最主要的变化是加入的蓄力射门,操作是L1+R1+射门键,按的时间越长力度越大,并且射门方向是完全手动的。想要有充足时间蓄力那先得通过传切找到足够大空档。按ea说法是奖励和风险并行的特性。这有点像马里奥足球里的射门方式。
暂时就这些主要的新特性,感觉变化还是太少。fifa21-22变化要更多点,就看以后还有什么新消息吧。


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不就是实况的紫射吗



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引用:
原帖由 @WWF  于 2022-7-21 21:11 发表
不就是实况的紫射吗
不知道实况紫射是什么。这个是原来fifa绿射改变过来的。具体得看实际演示。但感觉换汤不换药,不是什么实质性创新。


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想要有充足时间蓄力那先得通过传切找到足够大空档。按ea说法是奖励和风险并行的特性。

这句来看就是实况紫射,需要大空间来摆腿,准备时间长,力量大精度准,fifa我玩得比实况多,fifa的绿色在射门动作上和普通射门无差别。

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绿射这种目押型的很影响体验

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每作fifa 也就玩个40多小时。

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pc版配置要求出了,最低1050ti显卡。但是硬盘要求100g,疯掉了。

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