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[其他] 为啥现在欧美厂出个游戏都喜欢弄成第一人称的?

如果是射击类我还可以理解,毕竟可以体验精确射击和反应速度的乐趣。可关键是一个剧情向或者冷兵器打斗、沙盘类、跑酷类也通通做成第一人称,又不是vr,能有多少临场感?镜头在狭小空间晃来晃去的叙述剧情,人物打斗又谈不上精准控制感,看到的都是镜头在晃。
看不到主角,也体会不到主角处在不同环境中的状态、情感和动作,反而更没有代入感了吧,再加之手柄操作,那种不跟手的感觉,真的就没人感觉到别扭吗?老外爱第一人称真是深入骨髓。


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欣赏不来第一人称,头晕
我觉得以前日厂做的第一人称很好的解决了头晕这个困扰亚洲人的问题,我个人觉得第一人称头晕这个情况亚洲人可能相对欧美更突出
以前日厂做的第一人称比如街机那种光枪游戏,还有d之食桌这种固定几个方位移动的第一人称都不会让人不适应



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估计欧美喜欢第一人称吧 我第一人称的游戏基本不玩。


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第一人称简单呗,不需要精细的调教角色的动作,摄像头视角等,场景设计也容易,降低开发成本也低

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80年代美国那些RPG就已经是第一人称了

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fps的3c都挺难的,调不好就吐了。真简单日厂早就想做了。

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魔法门那时候就已经是第一人称了

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第一人称我没什么,但是不喜欢那种明显出戏的第一人称,比如看不到身体和脚,视线也不在眼睛上的

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这个区隔段时间就有个贴抱怨一下,也是日常了

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极度讨厌第一人称

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头晕 非常不喜欢。但是确实代入感更好一些吧

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有毒,第一人称当然代入感更好,很多游戏用第三人称会非常奇怪

  举几个例子,纯剧情游戏,艾迪芬奇的回忆,这游戏做成第三人称基本上毫无代入感和表现力
  跑酷类现在最好的游戏不是镜之边缘么,这玩意儿搞成第三人称还有啥意思
  冷兵器打斗我只能想到天国王朝了,这类玩的少,第一人称也挺好的

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卡婊不是吗?生化7、8第一人称,8直接进入魂宇宙。

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白皮流水线罐头而已,省力
90~2010年代主机游戏百花齐放巅峰期,主机游戏革新大作基本都是日厂导演、小组在做

欧美一主导市场就开始模式化、同质化、无聊化
就和现在好莱坞垃圾电影市场一样,10年漫威(美漫)罐头电影拍到吐,原创剧本荒
本帖最近评分记录
  • tzenix 激骚 +1 精品文章 2022-7-23 11:16
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2022-7-22 15:30

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引用:
原帖由 @XboxW  于 2022-7-22 14:50 发表
卡婊不是吗?生化7、8第一人称,8直接进入魂宇宙。
这不就是,欧美主导市场的恶果吗
卡表为了吸引白皮销量妥协了

以前可是欧美跟着生化4学,直接出现一个新类型越肩大流

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