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[其他] 成就系统到底有什么意义?

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从来不关心,很多会员游戏都是最低难度通关体验一把就删,个人不会为了奖杯去玩游戏


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至少能留下你玩过这个游戏的痕迹了,自己的记忆是不靠谱的



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没管过 这个很重要吗


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从来没白金过,想怎么玩怎么玩,其实无所谓,最近玩ns的生化4,用火箭筒把右手轰碎了会给个成就,这还挺意外的,话说ns的成就在哪看啊?

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引用:
原帖由 @koliu  于 2022-7-26 22:59 发表
最烦就是强制联网组队的奖杯,真的很讨厌。
有些游戏联网模式都凉了,这种更无解了

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挺喜欢成就系统的,玩wow的时候也是成就党
但是很反感一些毫无诚意的奖杯设置,以及有关服隐患的联机杯

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引用:
原帖由 @iffox  于 2022-7-26 04:41 发表
我从来不玩奖杯。弹出信息也基本不去看,但是有时会被它影响心情。时不时像苍蝇一样在你耳边嗡嗡几声的感觉。
可以关通知
完全感觉不到啊

你不看怎么知道一小时
我就不知道

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posted by wap, platform: iPhone
本来这个奖杯的意图是让玩家Role Play猫,时不时叫两下,够100次就跳杯。非要站在原地连点100下是玩家的问题,不是奖杯的问题。

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泥潭不是很多白金党么,白了一个游戏还专门发帖奔走相告

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一些个人非常投入非常喜欢的游戏会想法去白金

不过挺少的 从ps3有奖杯开始到现在一共才白了10几个

其他的无视就得了

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引用:
原帖由 @AzureZH  于 2022-7-27 12:01 发表
本来这个奖杯的意图是让玩家Role Play猫,时不时叫两下,够100次就跳杯。非要站在原地连点100下是玩家的问题,不是奖杯的问题。
我没玩,如果是显示出来的成就,那设计者就是脑残。

如果是设计成隐藏成就没啥问题。
喜欢刷白金的人,那就活该,人家没让你刷。

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这种成就一看就是sony为了卖手柄的阴谋,按坏了赶紧买新的。

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从来不搭理奖杯成就

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posted by wap, platform: 小米
从360时代开始,这玩意儿一出来我就觉得是一种强迫症,而且极其无意义。但同时我又能感受到,厂家这样子搞,也是对人性特点的一种掌握,当时我就相信肯定有很大一部分人就会为这种虚无的东西花掉大量的时间。这么多年过去了,无论你再怎么不喜欢,在业界已经成为了一种习惯。虽说自己有选择权可做可不做,但很多玩家被牵着鼻子走也成了一种常态,玩游戏如此,生活中亦是如此。

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这种无技术含量的奖杯不是奖杯党最喜欢的么,还有类似神海那种用什么枪打死多少敌人的无脑奖杯就是奖杯党最喜欢的,反观那种有意义的成就,比如街霸4的试炼成就奖杯党干脆游戏都不会买的

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