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[其他] 成就系统到底有什么意义?

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原帖由 @jk02  于 2022-7-26 14:47 发表
那么一周目就是个二流游戏,既墨迹又没什么技能乱打一气,给差评
如果一个游戏要玩家重复玩第二遍才能get到所谓的”精髓”,那这游戏确实就是二流或三流的水准了。


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不当白金奴隶就没问题,力所能及刷刷挺好



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白了的奔走相告,白不了的看不惯吐酸水,打牌解闷儿、串脚气也解闷儿。


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原帖由 @gordonou  于 2022-7-28 09:48 发表
从360时代开始,这玩意儿一出来我就觉得是一种强迫症,而且极其无意义。但同时我又能感受到,厂家这样子搞,也是对人性特点的一种掌握,当时我就相信肯定有很大一部分人就会为这种虚无的东西花掉大量的时间。这么多年过去了,无论你再怎么不喜欢,在业界已经成为了一种习惯。虽说自己有选择权可做可不做,但很多玩家被牵着鼻子走也成了一种常态,玩游戏如此,生活中亦是如此。
360时代和几个好友一起就为了刷成就,连机战XO成就都全了。现在换steam epic 就完全不在乎了。

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老贼的魂游戏会尽量白,好像白了血源、魂3、只狼、法环。魂2 98%烂尾了,魂1也没白

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想怎么玩就怎么玩。我就不玩成就~

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玩任何游戏多看一眼成就系统算我输

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奖杯和成就绝对是毒瘤

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成就党表示这种简单白送的奖杯多多益善

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之前xgp出库的啊三游戏拉吉都说是成就神作,结果被我碰到恶性bug了,全技能球收集完成硬是不跳成就,气死我了。

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当初在360上完给他爱5,钻桥洞的折磨刻骨铭心

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我以前有个老外领导

奖杯系统直接设计成统一把各个关的结算随机排布一下

然后A-B-C循环这样

在他看来这种方法非常省时间

因为他也没兴趣每关都认真打

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2022-8-4 10:30 编辑 ]

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对我来说,成就系统是对我多年游戏生涯的记录,比如我现在已经记不清我哪天买的psv,但我可以去奖杯列表里查看我拿到的psv第一个奖杯是哪天。这就是奖杯系统的意义。另外跟朋友交流时候,也可以直接说某某游戏我白金了,这样比较方便描述你玩这个游戏玩到什么样的程度。

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你们这些强迫症…我从来不关注这些玩意

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原帖由 @ydy135  于 2022-8-4 06:31 发表
当初在360上完给他爱5,钻桥洞的折磨刻骨铭心
不是潜水艇更折磨吗

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