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没玩过鬼泣,从1代玩起,惊了

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打开一代hd那画面真的很出戏了
太古老了


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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-7-29 16:53 发表
但是一代有个严重问题没解决

空中放电时候一推摇杆就变成冲撞

完全没考虑加一个组合键

高难度导致魔力槽无故浪费走位鸡肋遇上狮鹫就吃瘪

后来我PS4重新尝试DMD只能故意不升级钻头这招

才勉强靠嗑药打掉狮鹫
这一点我也有印象。败笔。



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跟mgs类似,一代是最恰到好处最沉稳的
后面的都犯了日系太中二的病


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