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原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2022-7-30 12:46 发表
是因为分辨率rescale 了吧,那只能劣化了
逻辑不对,机能强,明明可以强化移植。原因无非是厂商移植不上心,厂商完全可以根据gba机能特性优化画面和声音,但它们没这么做。
分辨率低,机能强,画面整体缩放那应该更精致才对,事实是gba移植版画面色彩单薄缺少质感。
然后幻想传说移植的战斗都卡顿都让人忍不住吐槽是不是gba机能更差,实际可能只是厂商移植不用心。想起md版的漫画地带移植到gba上,也是极其劣化,画面音效打击感一泡污。只能是厂商移植不上心原因。
毕竟,
gba本身有很多画面精致的游戏超过sfc md。
无论是硬件机能还是游戏开发环境,gba都比sfc md有更多太多的优势,两个时代的硬件都有比肩的优秀像素游戏,尤其sfcmd在过去的时代出品的大量精品游戏,放在gba游戏面前毫不逊色,甚至让人觉的相隔十年左右的硬件性能差距不大,而且毕竟一个主机一个掌机,任天堂的主机掌机功能性能一直相差1-2个时代,所以md sfc gba会被人平等比较就不奇怪了。
硬件有强弱没什么疑问,但至少这三个平台,分别把最优秀的作品拿出来比较,肯定都有其各自魅力,不相伯仲。