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[新闻] SD高达激斗同盟——这算异世纪传说ACE的基因延续吧

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原帖由 多田野金 于 2022-8-2 16:32 发表
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这游戏乍看可定制内容确实挺多的,不过手感总感觉差强人意,也可能前面敌人太弱?装甲核心之前一直没接触过,如果手感一样,我哪天再品品
你这一说 手感跟ac比 确实是虚了一点 枪炮打到反馈基本没有 特别是前面几关滋小兵 两枪一个 没有什么实感。。。
我感觉跟他是动画渲染有关系吧。。。画风不一样 只能这么安慰自己233


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喷射取消和gp判定有点太严格了,不知道正式版能不能配件改善,多给点能刷出来的build就神了,来个高达版的仁王2



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原帖由 @多田野金  于 2022-8-2 14:06 发表
不光是游戏,动画领域也是,机甲题材早就全面衰退了
之前出的一个日式机甲游戏,古谷彻和池田秀一披着马甲上场也挽救不了游戏本身的平庸
机甲战魔,Epic送的,玩了两关觉得没有意思。


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当年ace1-3尤其1真是玩了无数遍,太划时代了。。。

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当年为毛不把ace和3d机战加入og呢?

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原帖由 choudi 于 2022-8-3 02:19 发表
当年为毛不把ace和3d机战加入og呢?
说了很多遍了,OG是条死胡同,OG厨这点购买力根本养不活……
而无论2D还是3D,机战错过了卡通渲染,死抱着所谓原作画风和手绘感,就是没救了。看看隔壁龙珠,再垃圾的游戏,能卖多少份?

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原帖由 @sakurax  于 2022-8-2 13:47 发表
from社的cg片头真的是祖传绝活,ACE当初的震撼不亚于本社的装甲核心系列,一个高达战记模式+超级机器人大战阵容的王牌游戏

可惜from现在已经忘了他家的机甲游戏爱好者了,连本社的装甲核心都放弃了更别提ACE这种旁系项目了,满脑子就是魂魂魂环环环
不是说要上马新的装甲核心吗

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引用:
原帖由 @水星的爱  于 2022-8-4 00:07 发表
说了很多遍了,OG是条死胡同,OG厨这点购买力根本养不活……
而无论2D还是3D,机战错过了卡通渲染,死抱着所谓原作画风和手绘感,就是没救了。看看隔壁龙珠,再垃圾的游戏,能卖多少份?
感觉这比较不对,龙珠基数本来也大于og

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