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[新闻] 索尼认为没有游戏公司能开发出与《使命召唤》竞争的游戏

https://www.resetera.com/threads ... acquisition.614193/
微软正在收购动视暴雪,但这一交易还需要全世界大约 20 家监管机构的批准,其中包括中国、美国 、欧盟、日本和英国等。巴西监管机构在 5 月 20 日启动了这一交易的审查,并征询第三方游戏公司对此的看法。索尼、育碧和华纳等公布了它们的回应。索尼可能受这一交易影响最大,它的 PS 主机是 Xbox 的最大竞争对手。索尼认为,3A 级游戏开发商只剩下数家,动视之外还有 EA、育碧、Rockstar 和 Epic Game 等。但没有一家能开发出与《使命召唤》系列竞争的游戏。《使命召唤》是如此盛名以至于可以单独作为一个游戏类别列出,它是如此受欢迎,甚至影响了玩家对游戏机的选择。玩家群是如此忠实,以至于竞争对手即便有足够的预算开发出相似的游戏,也无法与之竞争。索尼还提到了微软的游戏订阅服务 Game Pass,承认它在短时间内无法挑战 Game Pass 的地位。


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翻的不全吧

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They say that over the past five years, Game Pass has grown to capture approximately 60-70% of the global subscription services market (that marketshare is even greater in Brazil, where Game Pass represents approximately 70-80% of the PC subscription services market).

They believe that it would take several years for a competitor – even with substantial investments – to create a rival effective for Game Pass.


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用机核的话说,动视现在已经变成了一个趴在cod玩家身上吸血的庞然巨物

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2022-8-2 09:16 发表
用机核的话说,动视现在已经变成了一个趴在cod玩家身上吸血的庞然巨物
cod既不氪也不肝,怎么个吸法?
每个赛季的通行证1000cp,20多小时基本就能100级,并且全部完成返还1300cp。商店的皮肤除了好看没有任何属性加成,反倒是皮肤炫酷对战时更容易吸引火力,高手对战经常关掉人物和枪械皮肤。

本帖最后由 dhd 于 2022-8-2 09:48 通过手机版编辑

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出一份年销量就是千万级别,还是年货,有这样nb的产品每年出,你还用得着努力么

——机核是这个意思

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玩家也不傻,好玩才是硬道理,nb也是因为动视倾全公司之力打造。18的翻车啥啥说明的这一点。不能总看贼偷吃不看贼挨打

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这种IP成型是要借势的,不是单纯游戏牛逼就能成就

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也就sony这么回复,其他游戏公司都是回复动视的游戏没啥特别的,我也有xxx,不知道任天堂会怎么回复

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cod开始牛逼也就是从6开始,4和5只能算是铺垫,当时流行的是类似cs那种一回合一条命。cod把死后立即复活,爽和快节奏发扬光大。再配合枪匠和连杀系统,直接干废了荣誉勋章。占地系列另辟蹊径搞大战场,雪藏坏蛋连系列。后来吃鸡火了直接出免费的战区模式,又从绝地求生抢了大批玩家。可以说cod十几年来的成功绝非偶然,也并不是因为托某个平台的福,完全是自己的努力和眼光。

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引用:
原帖由 dhd 于 2022-8-2 09:35 发表
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cod既不氪也不肝,怎么个吸法?
每个赛季的通行证1000cp,20多小时基本就能100级,并且全部完成返还1300cp。商店的皮肤除了好看没有任何属性加成,反倒是皮肤炫酷对战时更容易吸引 ...
皮肤炫酷确实会更容易吸引眼球,但是氪金皮肤有人物全黑低反光的全黑皮肤,躲在角落几乎看不见那种,之前黑罗兹战区平衡调整甚至有将皮肤反射率提高稍微容易能看到人的调整,联动皮肤也看到很多玩家用,有的蓝图本身配件就配的比较阳间,直接买还省去一些没什么时间玩的玩家肝武器配件的过程,属性加成这些没有但是配件会有不同,比如同样性能一款枪管他的蓝图机瞄形状就是不同视野更开阔形状,还要重狙蓝图的狙击镜举枪瞄准时候镜子外视野是没有黑色的遮挡的类似这些

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肝枪这个还好吧,一把枪几个小时基本就能肝满。只是肝枪初期容易掉kd

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多人打枪确实没什么替代品。其它基本都吃鸡。

本帖最后由 RADIATA 于 2022-8-2 17:51 通过手机版编辑

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现在知道怕了服软了?

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是为了促成反垄断阻止收购吧

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