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动视暴雪第二季度财报出炉,收入,利润,用户活跃程度均出现了两位数百分比的下滑

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动视暴雪今日发布了22-23财年第二季度财务报告,要点如下:

· 本季度动视暴雪收入达到16.4亿美元,相较去年同期下滑28%。净利润为2.8亿美元,相较去年同期下滑68%。月活用户为3.61亿,同比下跌12%,相比上季度下滑3%

动视部门

· 季度收入同比下降38%至4.9亿美元,月活用户为9400万,同比下滑26%,这是自2019年10月推出《使命召唤 手游》以来,首次月活人数低于一亿

· 《使命召唤 先锋》与《使命召唤 战区》的表现相比第一季度有所改善,但该系列在主机与PC平台的总体成绩依然不如去年同期,而《使命召唤 手游》的发挥相较稳定

· 公司将在10月28日将在主机与PC平台推出《使命召唤 现代战争II 2022》,《使命召唤 战区》2.0将于今年晚些时候推出,开发团队会对这些作品持续更新,计划在2023年以及未来推出新内容

暴雪部门

· 《暗黑破坏神 不朽》安装量已达到3000万,帮助部门月活用户达到2700万,同比增长4%,相比上个季度增长23%

· 新《暗黑》作品的推出与《炉石传说》的业绩增长无法抵消部门收入的下滑,同比下降7%,达到4.01亿美元

· 未来发售计划保持不变:9月27日推出《魔兽世界 巫妖王之怒》经典服;10月5日在主机与PC推出《守望先锋2》抢先体验;22年内推出《魔兽世界》新资料片《巨龙时代》;预计在2023年内推出《暗黑破坏神4》,支持跨平台游玩与跨平台进度共享;魔兽手游《魔兽弧光大作战》也在开发中。

King部门

· King是本季度唯一实现收入增长的部门,净收入同比增长8%,达到6.84亿美元

· 月活用户下滑至2.4亿,同比下滑6%

· 公司依旧将《糖果传奇》视为收入增长的驱动力,付费用户数量同比增长了两位数的百分比,另外《糖果传奇》已经连续20个季度成为美国App Store中收入最高的游戏系列。


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还是手游赚钱。。。。



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动暴:营业额下滑28%,净利润下滑68%,月活下跌12%

微软:营业额下滑7%,其余没公布

索尼:营业额下滑17%,营业利润减少37%(净利润没公布),月活下跌15%

任地狱: 财报未出


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异度之刃3解锁以后其他主机全部吃灰

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这三消到底有多大魅力啊?有人玩是可以理解的,但是能赚那么多钱就离谱。。。谁会氪金玩三消啊,是我太穷了境界不够吗?

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使命得手游有那么多人玩吗??
国服人反正不多。

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现在的游戏界太无聊了!

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来个原创作品呗,多久没更新了

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动视的股东真是幸运,高位套现了。

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微软还买吗

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原帖由 @任天狗  于 2022-8-3 08:51 发表
来个原创作品呗,多久没更新了
优秀的核心主创人才都跑光了,你看暴雪多久没拿得出手的东西了

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原帖由 ydy135 于 2022-8-3 17:33 发表
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微软还买吗
索尼网络和游戏部门营业利润528亿日元,动暴净利润2.8亿美元相当于373亿日元,为啥不买?

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原帖由 @jk02  于 2022-8-3 17:57 发表
索尼网络和游戏部门营业利润528亿日元,动暴净利润2.8亿美元相当于373亿日元,为啥不买?
七百多亿美元买美债吃利息年收益都有20亿。

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原帖由 卖哥 于 2022-8-3 18:08 发表
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七百多亿美元买美债吃利息年收益都有20亿。
那索尼怎不把游戏部门卖了吃利息?

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-8-3 18:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 jk02 于 2022-8-3 18:31 发表

那索尼怎不把游戏部门卖了吃利息?
是你先无视企业布局的战略意义比净利润的

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